Теперь на iOS: аркадный PvP‑авиасимулятор Sky Combat 2
С выходом на iOS проект получил кроссплей с Android и ряд заметных улучшений.
Студии Last Level Games и Azur Interactive Games представили iOS-версию аркадного авиасимулятора Sky Combat 2: Air Combat. Проект предлагает стремительные PvP-сражения формата 3 на 3 — матч длится примерно пять минут и требует от пилотов быстрой реакции и слаженных действий команды. Хотя в игре присутствуют прототипы реальных самолётов — от российских до западных истребителей — основной фокус сделан на доступном и эффектном аркадном геймплее, а не на глубокой симуляции.
С релизом на iOS игра обрела полноценный кроссплатформенный мультиплеер: владельцы Android и iOS теперь могут встречаться в общих матчах. Для удобства добавлена возможность переноса прогресса между платформами через привязку аккаунта к социальным сетям.
Одновременно с релизом вышло обновление 1.1: введены двойные награды в режиме «Осада», улучшен глобальный чат и добавлен новый французский истребитель Dassault Rafale (в игре — «Шквал») третьего уровня. Разработчики также устранили ряд багов и оптимизировали визуальную составляющую на картах «Арктика», «Каньон», «Гонконг» и «Острова».
Кроме того, стартовал новый сезон «Всадники Хаоса», который привнёс свежие скины, камуфляжи, аватары и финишные добивания.
Sky Combat 2: Air Combat распространяется бесплатно в App Store и Google Play, однако содержит внутриигровые покупки.
Источник: iXBT.games
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill