Теперь можно играть ночью. PS5 использует обновленную и менее шумную систему охлаждения
При всех своих достоинствах, консоли Sony уходящего поколения имели один существенный недостаток — уровень производимого при работе шума. Даже на относительно простых проектах, не загружающих сильно систему, консоль начинала выходить за рамки комфортных децибел, но в играх уровня Zero Dawn или God of War, издаваемый даже PS4 Pro шум мог с легкостью заглушить диалоги героев.
К счастью, инженеры Sony знают о проблеме и PS5 не повторит ошибок предшественницы. Улучшенная система охлаждения консоли грядущего поколения Sony, обеспечивающая более эффективное охлаждение компонентов, будет потреблять фиксированное количество энергии при непостоянных нагрузках, что значительно уменьшит уровень производимого шума. Насколько громкой будет система пока неизвестно, но надеемся, что у нас появится возможность играть ночью и не будит соседей на районе.
Для стратегической игры Tempest Rising анонсировано дополнение The Veti’s Wrath с новой кампанией, которое выйдет 18 февраля
Для Graveyard Keeper 2 вышла демоверсия и появился геймплейный трейлер
Ретрофутуристический симулятор советского инженера The Lift обзавелся новым трейлером
Супергеройская научно-фантастическая MMORPG Ship of Heroes закрывается спустя год после релиза
Аналитик: бойкот PS Blackout не повлиял на метрики вовлеченности PlayStation
Для Hearts of Iron IV выпустили мод, запускающий DOOM внутри глобальной стратегии Paradox
Рынок памяти не помешал Valve продолжить работу над Steam Deck 2
Специалисты протестировали ремейк The Legend of Zelda Ocarina of Time и зафиксировали 60 FPS без DLSS