Tekken 8 на Xbox Series S: эксперты отмечают «отличную технологию» и сравнивают с файтингами эпохи PS3
Британские специалисты Digital Foundry протестировали игру Bandai Namco на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Xbox Series X предлагает «более высокое динамическое разрешение», чем PlayStation 5, но во время действия «трудно заметить разницу» — максимальное разрешение составляет 4K, но в реальности «оно часто ближе к 1440p или чуть выше». Для ПК разработчики использовали AMD FSR1.
А вот с Xbox Series S возникают проблемы: игра предлагает максимальное разрешение 1080p, но «часто падает до 720p или даже ниже, что приводит к качеству изображения, больше напоминающему файтинги времен PS3».
«В то время как PS5 и Xbox Series X выглядят практически идентично, Series S на шаг ниже в плане детализации текстур. Я подозреваю, что это связано с меньшим объемом памяти, но в основном это означает, что для некоторых поверхностей используются минимально возможные настройки текстур. В целом игра выглядит неплохо, но из-за низкого разрешения и нечетких текстур отстает от старшего брата».
Разработчики улучшили задержку ввода — на консолях она составляет около 58 мс, а на ПК с VRR — около 42 мс. Это гораздо лучше, чем первоначальные 120 мс или около того к выходу Tekken 7. Bandai Namco в итоге снизила задержку ввода в предыдущей части с обновлением до около 73 мс, но Tekken 8 уже работает гораздо лучше, чем предшественница.

Фигурку Лауфей из God of War активно раскупают, уступая по продажам только GTA VI
Мобильная версия хардкорного экшена Sifu выйдет на смартфонах 12 октября
Кинокомпания NEON снимет два полнометражных фильма по вселенной SCP
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии