Технологию DLSS 5 запустили на RTX 30, но производительность упала со 140 до 4 кадров в секунду
Источник изображения: Videocardz
Вслед за успешным принудительным запуском DLSS 5 на графических чипах GeForce RTX 40, энтузиасты смогли активировать технологию и на предыдущем поколении — RTX 30. Однако на практике затея оказалась бесполезной.
Уровень быстродействия на таких видеокартах падает до критических значений. Если на сериях RTX 50 и RTX 40 включение DLSS снижает фреймрейт примерно в два раза, то владельцы RTX 30 сталкиваются с полным коллапсом производительности.
Разумеется, многие обладатели далеко не флагманских решений линейки Ampere поспешили протестировать новинку на своем железе. Тем не менее, результаты удручают: например, на ноутбуке с RTX 3070 в Kingdom Come: Deliverance II базовая кадровая частота составляла стабильные 60 к/с, но активация DLSS 5 обрушила показатель до условного 1 кадра в секунду.
Аналогичная ситуация наблюдалась и у владельца RTX 3080: во время прогона бенчмарка показатель рухнул со 140 до 4 к/с. Скорее всего, аппаратные ограничения и особенности архитектуры Ampere физически не дают этим ускорителям корректно взаимодействовать с DLSS 5.
Источник: iXBT
Запуск DLSS 5 на RTX 30 уронил производительность со 140 до 4 кадров в секунду
В США раскупили PlayStation 5 Pro после демонстрации геймплея GTA 6
Cloudflare наделила ИИ-агенты криптовалютными кошельками для самостоятельной оплаты сервисов и данных
Тестирование влияния кэша L4 процессора i7-5775C на производительность сервера Minecraft: Java Edition
Китай испытывает в море солнечную электростанцию из бамбука мощностью 100 кВт
Для предотвращения коротких замыканий в твердотельных батареях предложили использовать постоянное сжатие
Успех с первой попытки: ракета Falcon Heavy вывела на орбиту новейший телескоп Nancy Grace Roman
JPMorgan: рынок тестирует порог готовности инвесторов финансировать долги ИИ-сегмента