Технологию суперсемплинга Nvidia DLSS поддерживают уже почти 60 игр. Сегодня Nvidia объявила, что её технология стала доступна в Unreal Engine 5 в виде плагина, что должно упростить её интеграцию в игры для разработчиков. Ранее в этом году то же самое произошло и для Unreal Engine 4.
Кроме того, с сегодняшнего дня инструмент Proton компании Valve тоже заполучил поддержку DLSS. Напомним, Proton представляет собой инструмент с открытым исходным кодом, предназначенный для использования клиентом Steam. Proton позволяет играм для Windows запускаться в рамках Linux. На данный момент инструмент встроен в бета-версию клиента Steam для Linux. Пока посредством Proton реализована поддержка DLSS для DOOM Eternal, No Man’s Sky и Wolfenstein: Youngblood.
Также DLSS появится в Unity 21.2, но точной даты пока нет.
Космические аппараты больше не замёрзнут в лунную ночь: City Labs создает ядерный обогреватель
Запуск DLSS 5 на RTX 30 уронил производительность со 140 до 4 кадров в секунду
Технологию DLSS 5 запустили на RTX 30, но производительность упала со 140 до 4 кадров в секунду
В США раскупили PlayStation 5 Pro после демонстрации геймплея GTA 6
Cloudflare наделила ИИ-агенты криптовалютными кошельками для самостоятельной оплаты сервисов и данных
Тестирование влияния кэша L4 процессора i7-5775C на производительность сервера Minecraft: Java Edition
Китай испытывает в море солнечную электростанцию из бамбука мощностью 100 кВт
Для предотвращения коротких замыканий в твердотельных батареях предложили использовать постоянное сжатие