Технологию суперсемплинга Nvidia DLSS поддерживают уже почти 60 игр. Сегодня Nvidia объявила, что её технология стала доступна в Unreal Engine 5 в виде плагина, что должно упростить её интеграцию в игры для разработчиков. Ранее в этом году то же самое произошло и для Unreal Engine 4.
Кроме того, с сегодняшнего дня инструмент Proton компании Valve тоже заполучил поддержку DLSS. Напомним, Proton представляет собой инструмент с открытым исходным кодом, предназначенный для использования клиентом Steam. Proton позволяет играм для Windows запускаться в рамках Linux. На данный момент инструмент встроен в бета-версию клиента Steam для Linux. Пока посредством Proton реализована поддержка DLSS для DOOM Eternal, No Man’s Sky и Wolfenstein: Youngblood.
Также DLSS появится в Unity 21.2, но точной даты пока нет.
Официально рассекречен OnePlus 16: батарея 9000 мАч, зарядка 100 Вт, Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 и экран 165 Гц
Российский мастер разоблачил «идеальную» подделку видеокарты GeForce RTX 4090
Xiaomi выпустила тихий обогреватель за $285 с гарантией 10 лет и нагревом за минуту
В России создали многоразовый реактивный дрон-перехватчик «Гадюка», способный сбивать до 20 БПЛА за вылет
Анонсирован ПК Atari стоимостью 220 долларов
RedMagic 12 Pro+ получит топовое охлаждение, рекордно тонкие рамки и сплошной экран без вырезов
ASML анонсирует литографическую систему Hyper NA для микросхем нового поколения
ИИ-агенты способны передавать друг другу вредоносные команды через MCP