Технологию суперсемплинга Nvidia DLSS поддерживают уже почти 60 игр. Сегодня Nvidia объявила, что её технология стала доступна в Unreal Engine 5 в виде плагина, что должно упростить её интеграцию в игры для разработчиков. Ранее в этом году то же самое произошло и для Unreal Engine 4.
Кроме того, с сегодняшнего дня инструмент Proton компании Valve тоже заполучил поддержку DLSS. Напомним, Proton представляет собой инструмент с открытым исходным кодом, предназначенный для использования клиентом Steam. Proton позволяет играм для Windows запускаться в рамках Linux. На данный момент инструмент встроен в бета-версию клиента Steam для Linux. Пока посредством Proton реализована поддержка DLSS для DOOM Eternal, No Man’s Sky и Wolfenstein: Youngblood.
Также DLSS появится в Unity 21.2, но точной даты пока нет.
В Китае разработали флеш-память, работающую всего на одном электроне
Стоит ли покупать Nintendo Switch 2 год спустя: обзор самой доступной консоли поколения
Умные дверные замки Huawei обновились до HarmonyOS
Глава Nvidia призвал не душить ИИ, повторив ошибки 80-х, и получил полную поддержку Илона Маска
Samsung расширит список устройств с поддержкой One UI 9.0, включив в него Galaxy S25
Почему SpaceX променяла углеродное волокно на нержавейку для Starship: объяснение Илона Маска
MSI Pro Max Edge AI+: анонсирован мини-ПК с «телефонным» именем
Россияне массово переходят на BiP и KakaoTalk на фоне спада популярности Telegram и Max