Технологии DOOM The Dark Ages произвели впечатление на Digital Foundry — эксперты отметили невероятно быструю загрузку
Создатели DOOM The Dark Ages подробно проработали технические аспекты шутера.
Недавно журналистам и другим создателям контента был предоставлен доступ к DOOM The Dark Ages. Специалисты Digital Foundry также познакомились с проектом.
К примеру, они особенно выделили реалистичную разрушаемость:
«Деревянные сооружения можно подрывать до тех пор, пока они не обрушатся под собственным весом, оставляя обломки, которые можно дополнительно разрубить на ещё более мелкие части. Это придаёт аренам в игре динамичность, с изменением и разрушением конструкций в процессе сражений с противниками. В более поздних эпизодах с гигантским мехом DOOM можно ещё более сильно погружаться в разрушение городской среды, что очень впечатляет».
К недостаткам относят саундтрек, слишком яркий экран при низком уровне жизни, а также желают уменьшить интенсивность цветов бонусов.
Но и это не всё — загрузка на ПК происходит невероятно быстро:
«Возможно, это странно, но игра загружается так молниеносно на ПК, что экраны загрузки теряют свою значимость — даже быстрее, чем Doom (2016), что впечатляет. Возможно, возможность полностью отключить экраны загрузки и заменить их на «чёрный экран» была бы интересной альтернативой, чтобы избежать необходимости нажимать клавишу спустя 1-2 секунды».
Видео: https://youtu.be/1VawgKaIfbg
***
Обложка проекта: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com
Источник: iXBT.games


У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill