Techland подтвердила закрытие проекта Dying Light: Hellrunners
Не все замыслы во вселенной Dying Light дошли до релиза. После выхода оригинальной игры в 2015 году и Dying Light 2: Stay Human в 2022 году на столе у разработчиков оставалось множество идей — одна из них могла бы кардинально изменить облик серии для её поклонников.
В 2016–2017 годах студия Techland исследовала разные направления для франшизы, и одним из экспериментальных проектов стал Hellrunners.
Hellrunners изначально задумывался как раннер — игра с процедурно генерируемыми маршрутами и бесконечным циклом, где игрок постоянно мчится вперёд, преодолевает препятствия и собирает очки, монеты, жетоны и прочие бонусы.
В то же время в Techland подчёркивали, что это был лишь один из возможных подходов: команда также изучала вариант с классической уровневой структурой.
По словам геймдиректора Тимона Смекталы, проект не прошёл дальше прототипов: после ряда тестов стало понятно, что игра не демонстрирует достаточной оригинальности и не предлагает заметных инноваций. В результате Hellrunners отправили в архив, а ресурсы перенаправили на работу над Dying Light 2: Stay Human.
Прямой связи между Hellrunners и Nightrunners не существовало — Nightrunners появились позже, уже в процессе производства Dying Light 2.
Источник: iXBT.games
Фанатский порт Hades для Android вышел заново, и он работает лучше предыдущего
Red Dead Redemption 2 исполнилось 8 лет, а владельцы консолей всё ещё ждут некстген-патч
Одной разработки игры мало
Фильм «Клэйфейс» сменил название перед российским прокатом, в кинотеатрах он появится 29 октября
Как я целый год писал эмулятор звука Game Boy на C++
God of War III Remastered портировали на Android с опорой на наработки проекта Bloodborne для Android — работа пока ведётся
Бюджет экранизации Elden Ring оказался выше, чем у некоторых блокбастеров Marvel
JoyToy продемонстрировала распаковку фигурки касркина из вселенной Warhammer 40,000