Techland отменила два проекта, что вызвало рекордные финансовые убытки
Студия продолжает работы над проектом Dying Light: The Beast и, по сообщениям СМИ, трудится над новой частью Call of Juarez.
Польская компания Techland, известная по франшизе Dying Light, отменила два ранее не объявленных проекта, что привело к значительным финансовым убыткам в 2024 году, составившим 135,2 миллиона злотых (примерно $37,5 миллиона), согласно информации Puls Biznesu. Предполагается, что один из отменённых проектов представлял собой фэнтезийный ролевой экшен на Unreal Engine, столкнувшийся с трудностями из-за неэффективного управления.
Несмотря на отмену, Techland заявила, что увольнений не произошло — сотрудники были переведены на другие проекты, включая недавно начатую работу над пока ещё не анонсированным проектом. Согласно сообщениям, студия занимается новой частью Call of Juarez, права на которую она восстановила в 2018 году. Это будет первый проект в данной серии с 2013 года, вероятнее всего, выпускаемый собственной студией.
Кроме того, Techland готовится к выпуску Dying Light: The Beast, запланированному на 22 августа для ПК и консолей.
***
Создатель изображения: Techland. Источник изображения: Dying Light: The Beast
Источник: iXBT.games

Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»