Techland отменила два проекта, что вызвало рекордные финансовые убытки
Студия продолжает работы над проектом Dying Light: The Beast и, по сообщениям СМИ, трудится над новой частью Call of Juarez.
Польская компания Techland, известная по франшизе Dying Light, отменила два ранее не объявленных проекта, что привело к значительным финансовым убыткам в 2024 году, составившим 135,2 миллиона злотых (примерно $37,5 миллиона), согласно информации Puls Biznesu. Предполагается, что один из отменённых проектов представлял собой фэнтезийный ролевой экшен на Unreal Engine, столкнувшийся с трудностями из-за неэффективного управления.
Несмотря на отмену, Techland заявила, что увольнений не произошло — сотрудники были переведены на другие проекты, включая недавно начатую работу над пока ещё не анонсированным проектом. Согласно сообщениям, студия занимается новой частью Call of Juarez, права на которую она восстановила в 2018 году. Это будет первый проект в данной серии с 2013 года, вероятнее всего, выпускаемый собственной студией.
Кроме того, Techland готовится к выпуску Dying Light: The Beast, запланированному на 22 августа для ПК и консолей.
***
Создатель изображения: Techland. Источник изображения: Dying Light: The Beast
Источник: iXBT.games

Бренд Affliction выпустил коллекцию одежды по мотивам вселенной Gears of War
Приключенческому экшену Uncharted 2 исполнилось 17 лет, и многие игроки называют его лучшим проектом Naughty Dog
Звезда «Дома дракона» сообщила, когда начнутся съёмки финального сезона сериала
Будни админа Minecraft-сервера: время обновлений
Microsoft обновила системные требования Xbox Cloud Gaming, из-за чего сервис стал недоступен на некоторых старых телевизорах
Nintendo показала процесс замены аккумулятора в Switch 2 с использованием отвертки
Игровая индустрия США потребовала принять меры против пиратства из-за дешёвых ретроконсолей
Аналитики подсчитали, что выручка Marvel’s Wolverine составила почти 193 миллиона долларов