Team Spirit избавился от большинства игроков в Hearthstone
Сегодня, третьего октября, Team Spirit избавилась от большинства игроков в Hearthstone. Российская организация рассталась с тремя из четырех киберспортсменов, которые были у истоков команды: россиянами Алексеем ШтанУдачи Барсуковым, Алексеем Iner Бакуменко и украинцем Николаем NickChipper Величко. Team Spirit винит в исключении не своих картежников, а Hearthstone, как дисциплину, которая «не оправдала ожиданий».
Теперь Hearthstone гораздо меньше интересует Team Spirit: настолько, чтобы оставить лишь одного игрока, — Владислава SilverName Синотова. Менеджер команды, Александр Mr.GlaideR Никитин, объяснил расставание с остальными тремя картежниками:
«ШтанУдачи, Iner и NickChipper были в нашем составе с момента его основания. Они принесли в копилку Team Spirit немало побед, занимая верхние строчки рейтингов и выигрывая турниры. Но данная дисциплина в текущих реалиях не смогла оправдать наших ожиданий, поэтому было принято решение о прекращении нашей совместной с ними работы».
Группа Team Spirit во «Вконтакте» указывает три главных достижения команды по Hearthstone: первое место в World Cyber Arena 2016, с 1 000 000 юаней общего денежного фонда (примерно $145 000), а также «золото» в официальном зимнем чемпионате 2017 года и «серебро» в тогдашнем итоговом турнире. То есть Team Spirit больше года не имел успеха в крупных ивентах.
Источник

Лучший сезон или худший? Вышли первые рецензии на третий сезон сериала «Властелин колец: Кольца власти»
Пятикратно пережёванное аниме и критика Хаяо Миядзаки в адрес нового поколения аниматоров
Ролевой экшен UnGodly от создателя Star Wars: Galaxy of Heroes вышел на смартфонах после двух переносов
Менеджмент My.Games договорился о выкупе компании у единственного акционера
Konami выпустила новый патч для Silent Hill 2 Remake на PS5 — улучшит ли он графику?
Инвесторы NVIDIA требуют ответа от Дженсена Хуанга на фоне разрастающегося скандала
«Моей бабушке бы не понравилось»: подход нового главы DC Studios к супергеройскому кино встревожил фанатов
«30 FPS — вполне нормально»: почему фанаты и эксперты защищают Rockstar из-за частоты кадров в GTA 6