Take‑Two: низкие продажи Borderlands 4 связаны с проблемной ПК‑версией
Руководитель Gearbox предлагал игрокам, недовольным оптимизацией шутера, разработать собственный игровой движок.
В недавнем интервью генеральный директор Take-Two, Штраус Зельник, признал, что продажи Borderlands 4 не дотянули до прогнозируемых показателей. Он связал снижение спроса с «проблемами» в сильно раскритикованной версии для ПК, в то время как ранее глава Gearbox Рэнди Питчфорд настаивал, что серьёзных неисправностей было «мало».
Borderlands 4 вышла в сентябре и получила в целом положительные оценки критиков, однако в Steam ей быстро присвоили «отрицательный» рейтинг из‑за жалоб на низкую производительность на ПК. В ответ на критику Питчфорд активно защищал релиз в социальных сетях, заявляя, что версия для ПК была «хорошо оптимизирована» и затронула лишь «очень, очень малый процент пользователей».
Теперь же Зельник прямо указал на проблемы с ПК‑релизом как на одну из причин слабых продаж и пообещал, что Gearbox уже занимается их исправлением.
Источник: iXBT.games
HBO показала палочки главных героев сериала о Гарри Поттере
Фильм «Человек завтрашнего дня» не будет аналогом «Мстителей» в киновселенной DC Джеймса Ганна
Разработчики Crimson Desert объяснили отказ от использования Unreal Engine 5
Capcom раскрыла технические детали Monster Hunter Wilds для Switch 2
Почему видеоигры переживают золотой век и что будет дальше
Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект
RTX 5090 не смогла выдать 60 кадров в секунду в игре Control Resonant
Microsoft может добавить на Xbox аналог платинового трофея PlayStation по данным инсайдеров