В 2005 году на E3 произошёл один из самых резонансных моментов в мире видеоигр: Sony продемонстрировала впечатляющий трейлер Killzone 2, поддерживающий грядущую PlayStation 3. Видео поражало своей графикой и сулило новый уровень игровой механики.
Но вскоре выяснилось, что это видео — не настоящая игра, а просто концептуальный ролик, разработанный на компьютере, чтобы выразить амбиции студии Guerrilla Games. Позднее Sony сама призналась, что это был просто рендер.
Питер Мур, бывший тогда главой Xbox, в интервью отметил, что сразу понял: это неправда. Он распознал ту же тактику, которую Sony уже применяла против Dreamcast — создание впечатляющего видео ради внедрения сомнений и страха перед Xbox 360.
В то время Мур руководил Sega of America и позже перешел в Microsoft. Он увидел схему: создание дорогостоящего видеоролика для устрашения соперников и снижения их популярности.
«Я сразу осознал — игра не может так выглядеть на самом деле. Sony хотела сказать: “Xbox 360 ничего не стоит, подождите и убедитесь, настоящие хиты придут на PS3”».
На этот раз аудитория и журналисты не так легко поверили. Многие эксперты быстро разобрались, что PS3 не способна предложить такую графику в реальных условиях. Это укрепило доверие к Microsoft, запустившей Xbox 360 с честным подходом — представляя реальные игры и демонстрации без иллюзий.
Временный эксклюзив с запуском Call of Duty 2 стал значимым моментом: игра продавалась почти столь же хорошо, как и консоли, позволяя Xbox 360 быстро набрать популярность. Примечательно, что спустя 20 лет Call of Duty остаётся одним из ключевых активов Microsoft, тогда как Killzone исчезла — последняя часть была выпущена в 2013, а в 2024 бренд вновь возник лишь вскользь в коллаборации с Helldivers 2.
Эта история с фальшивым трейлером Killzone 2 стала уроком для всей индустрии. Потому в 2005 году Microsoft одержала победу в одной из важнейших битв долгого противостояния консолей.
Видео: https://youtu.be/dwrp9hndH_U




