звук

Что отличает Final Fantasy XII: The Zodiac Age от оригинала?

Что отличает Final Fantasy XII: The Zodiac Age от оригинала?

О том, чем замечательна Final Fantasy XII: The Zodiac Age, я уже рассказывал; теперь пришел черед ознакомиться с полным перечнем изменений, которые произошли с игрой в вышедшем сегодня переиздании Final Fantasy 12. В двух словах: если вы играли в FFXII на…
Читать дальше
Игроки пытаются найти миссию с охотой на ведьм в Ghost Recon: Wildlands

Игроки пытаются найти миссию с охотой на ведьм в Ghost Recon: Wildlands

В последнем обновлении Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands игроки нашли несколько пасхалок, которые отсылают к миссии с охотой на ведьм. В описании патча нашли следующую строку: Необычный звук слышали рядом с разрушенной хижиной. Первым делом игроки решили отправиться на рынок ведьм, где снаружи магазинов можно увидеть мертвых…
Читать дальше
«Алхимия» черного золота меломанов: мастеринг, производство, перворессы и 180 грамм недоверия

«Алхимия» черного золота меломанов: мастеринг, производство, перворессы и 180 грамм недоверия

Как вы уже, вероятно, поняли из названия, речь снова пойдёт о виниле. Если точнее, то о грампластинках. Динамично растущий тренд, о причинах которого я уже излагал свои мысли, ставит перед любителями грампластинок ряд интересных вопросов, которые ежегодно муссируются на соответствующих…
Читать дальше
Fission Mailed. Лучшие мемы о серии Metal Gear

Fission Mailed. Лучшие мемы о серии Metal Gear

Цикл Metal Gear Solid помимо многого прочего – еще и кладезь мемов. Вспоминаем, какие элементы этих игр остались в памяти и в лексиконе геймеров на многие годы. Поиграв в MGS достаточное время, вы просто не сможете видеть восклицательный знак над…
Читать дальше
Как выглядела бы Assassinʼs Creed, если бы вышла на PS1 в 1998 году

Как выглядела бы Assassinʼs Creed, если бы вышла на PS1 в 1998 году

Автор YouTube-канала 98DEMAKE, который занимается состариванием современных игр до эпохи PlayStation 1, на этот раз показал, как выглядела бы Assassin’s Creed, если бы вышла в 1998 году. Как видно из ролика, автор не только создает модели, текстуры, звук и анимации, но и коробку для игры. Мы уже рассказывали о 98DEMAKE ранее, когда…
Читать дальше
Музыкальная DIY-шайтан-машина или что сделал шведский музыкант с двумя тысячами шариков

Музыкальная DIY-шайтан-машина или что сделал шведский музыкант с двумя тысячами шариков

В очередной раз поводом для публикации послужило творчество музыкантов. На этот раз ими оказались шведы из инструментальной группы Wintergatan. Увидев, что соорудил бессменный лидер коллектива Мартин Мулин и его коллеги, я понял, что об этом стоит написать. Механический полуавтоматический акустический…
Читать дальше
Дата выхода Starcraft: Remastered наконец стала известна. Уже скоро

Дата выхода Starcraft: Remastered наконец стала известна. Уже скоро

StarCraft: Remastered, который был анонсирован еще в марте 2017 года, наконец получил точную дату выхода. Чтобы отпраздновать это событие, разработчики выпустили новый трейлер с живыми актерами. Как мы уже знаем, в состав ремастера войдет оригинальная игра и дополнение StarCraft: Brood War, в которых улучшат графику, звук…
Читать дальше
Стилофон – воскресший хит 70-х или «сенсорный» кошмар Дэвида Боуи

Стилофон – воскресший хит 70-х или «сенсорный» кошмар Дэвида Боуи

Около года назад в эфире станции «Своё Радио» мне довелось услышать одну удивительную группу, с которой фактически и начался этот пост. Этим коллективом стали родоначальники тяжёлого психоделического твиста, петрозаводской квинтет «Громыка». Меня очень заинтересовали достаточно необычные звуки солирующего инструмента, который…
Читать дальше
Эдда о шипах, или почему уменьшение площади опоры не гасит резонансы

Эдда о шипах, или почему уменьшение площади опоры не гасит резонансы

Поводом к этой публикации стала дискуссия о шипах после нашей последней статьи об АС Neat IOTA Alpa. Так некоторые читатели утверждали (снабжая комментарии «пруфами»), что использование шипов в качестве развязки между акустической системой и полом гасит паразитные резонансы, таким образом,…
Читать дальше
Анатомия акустических систем: чудеса комбинаторики или много личного о напористом шипастом карлике NEAT Acoustics IOTA A

Анатомия акустических систем: чудеса комбинаторики или много личного о напористом шипастом карлике NEAT Acoustics IOTA A

Некоторые технические решения, в силу их уникальности, имеет смысл рассматривать на конкретных примерах. Существует не мало распространённых конструкторских подходов для акустического оформления напольной акустики, но в данном случае пойдёт речь о далеко не типовом устройстве. Описываемый продукт заинтересовал меня целым…
Читать дальше