Одна из нереализованных идей Baldur’s Gate 3 от первого лица, которой занимались в Troika Games, была рассказана соавтором Fallout
Но владельцев лицензии D&D задумка не заинтересовала. Программист и геймдизайнер Тим Кейн опубликовал на своём YouTube-канале ролик, где рассказал о нереализованной идее Baldur’s Gate 3 от своей студии Troika, компании-разработчика Arcanum и Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Это был черновой питч, который он составил со своей командой в июле 2003 года — его разработчик обнаружил...