Плохое явление: анонсы игр на ранней стадии разработки
На фоне того что The Elder Scrolls VI была анонсирована 5 лет назад, а в 2020 представили перезапуск Perfect Dark, с которым хуй пойми что происходит сейчас, можно задуматься настолько ли нужны ранние анонсы? Мы живем в век лайкодроча и хайпожорства — компании создают волну ажиотажа, собирают типа фидбек и потом менеджеры радостно друг другу...