Свен Винке обещает, что Larian удивит всех оптимизацией в Baldur’s Gate 3

всех

Свен Винке обещает, что Larian удивит всех оптимизацией в Baldur’s Gate 3

Игры

Хотя у последнего проекта бельгийской студии все не так плохо с технической составляющей, простор для улучшений все же есть Руководитель Larian Свен Винке заверил общественность, что разработчикам еще есть чем удивить фанатов Baldur’s Gate 3 в плане оптимизации. Винке признает, что у игры действительно были проблемы, на которые жаловалось игровое сообщество, однако умельцы в Larian...

Обзор и сравнение всех моделей нового ControlNet SDXL для Automatic 1111: без «50 гигов»!

{ «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2», «place»: «post_inside», «site»: «dtf», «settings»: {«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}} } • Увидите наглядно сравнение всех моделей • Получите прямые ссылки на и скачивание Доска в Miro: https://miro.com/app/board/uXjVOWqkevc=/?share_link_id=921494496830 Расширение ControlNet: https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet Все модели ControlNet: https://huggingface.co/lllyasviel/sd_control_collection/tree/main Все лучшие SDXL ControlNet модели в одном месте: https://boosty.to/neuro_art/posts/b27de659-38db-4bc9-9ab3-ea0413e4d701 Подпишись на мои телеграм каналы: https://t.me/addlist/LQ-fUTyhVjEzYjIy ————————————————————————————- Наши обучающие программы...

Сравнили DLSS и FSR в игре Starfield: технология NVIDIA превосходит во всех аспектах

Даже несмотря на то, что её можно включить только при помощи мода. Авторы YouTube-канала ElAnalistaDeBits сравнили работу технологий масштабирования изображения FSR и DLSS в Starfield. Апскейлер от NVIDIA официально не поддерживается в игре Bethesda, но его можно интегрировать при помощи мода от китайского разработчика под ником PureDark. Сравнение показало, что технология DLSS не только обеспечивает...

Мой трек вышел на всех площадках

Музыка

Slowed версия моего трека «Home» уже доступна к прослушиванию на всех площадках. Даже на DTF (пдф теперь и стриминговый сервис, што?). Трек (как и остальные мои треки) можно использовать где хотите, в том числе и в коммерческих целях, главное с указанием авторства Catsonaut. Если кому нужно могу выслать WAV файл. Напишите, как вообще вам музон?...

В этом месте ты свободен от всех ограничений

Игры

NFS? Burnout? Driveclub? Или лучше, может, молекулы. 24 часа Ле-Мана состоялись весной 2022 во Франции, но с одним лишь отличием: использование молекул вместо болидов. Для каждого болида выделили собственный тоннельный микроскоп и золотую подложку с начерченными треками. Ох, эта невероятная скорость 95 нм/час — целая сотня нано-пони сил. Лучшими стали Японцы, проехавшие чуть больше 1...

Для всех, кому нравится «Смута»

Игры

Или почему все заблуждаютс. Вы хоть раз пользовались анрилом? Я не фанат графики, но если в хитмане на лысине можно увидеть отражение моих 2 тысяч за игру — для меня это плюс 2 балла к оценке. Тем не менее, если ПРОСТО ЗАПУСТИТЬ движок игры и попытаться там что-то накалякать… ТО ЁБ ТВОЮ БЛЯТЬ — НА...

Информация обо всех планетах в Starfield

Starfield

Лонг со всей известной на данный момент информацией об исследовании планет. Как происходит высадка, как работают точки интереса, что будет доступно на планете и множество других деталей. Сюда включены все последние утечки на момент 26.08.2023. Точки интереса будут и на «безжизненных» планетах – примеров этому очень много было во время июньской презентации. Помимо точек интереса,...

Один для всех: мой опыт использования Playnite — управляющей программы для игр из различных библиотек

В этой статье расскажу как я искал, нашел, настроил и использую Playnite — open-source менеджер игровых библиотек. Предисловие Игры — одно из моих основных хобби. Другое мое хобби (и стиль жизни) — держать все под учетом и в относительном порядке. Одной из проблем последних лет (все началось с запуска Epic Game Store) стало большое количество...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов