Финская игра «Quantum Break» (2016): история о машине времени

времени

Финская игра «Quantum Break» (2016): история о машине времени

Игры

Разработчик: Remedy Entertainment Платформа: PC Дата выхода: апрель 2016 Время прохождения: 12 часов Вслед за визуально устаревшей Commandos 3 я решил взяться за более технологически-продвинутый проект. Как раз такой в моей 15-часовой категории оказалась игра финских разработчиков про машину времени. Я специально откладывал игру до прохождения Alan Wake, чтобы ярче наблюдать постепенную эволюцию контента и...

Переосмысление Андромеды через призму времени после многих лет

Игры

Перепройдя всю трилогию, прочитав все теории, освежив память на форумах о вечном споре о концовках и посмотрев все тизеры насчёт нового Mass Effect’a захотелось еще окунуться в эту вселенную. Скрепя сердце и зная как неприветливо была встречена Андромеда я все таки её скачала. Поиграла буквально час, но захотелось выразить мысли (никому неинтересные). По порядку: 1....

Синтезатор как пример музыкальной адаптации к времени

Из всех изобретённых человеком музыкальных инструментов синтезатор считается самым универсальным. И дело не в том, что на нём можно сыграть одновременно фортепиано и скрипку, воспроизвести барабанную дробь или «запилить» гитарное соло. Уникальность синтезатора — в его способности звучать в унисон с эпохой, генерировать любой «вайб», требуемый временем. Музыкант из Санкт-Петербурга Артём Собко занимается синтезаторной музыкой...

Starfield позволяет реализовать полеты между звездами и планетами в реальном времени

Игры

Делал я недавно пост на тему того, что расстояния в космосе велики невероятно и невозможность путешествия между планетами в реальном времени логична — кто ж полгода к Марсу лететь будет, когда есть варп-двигатель? Народ в комментах логично парировал, что это всё отмазки, ведь вся игра это условность, к чему тогда этот псевдореализм? Хотят люди летать,...

По времени года на iPhone 15 Pro выйдет игра под названием «Death Stranding»

Игры

Релиз симулятора курьера на мобильном устройстве стал возможным только благодаря процессору A17 Pro Kojima Productions намерена до конца года выпустить Death Stranding на новых смартфонах iPhone 15 Pro, представленных в рамках сегодняшней презентации Apple. По словам самой Apple, подобные релизы — имеются в виду также ремейк Resident Evil 4, Resident Evil Village и Assassin’s Creed...

Обзор игры «Э хата во времени: как я нашел вашу шляпу»

Игры

A Hat in Time — игра в жанре платформер покорившая миллионы людей и создавшая большое и уютное сообщество. Необычные механики, интересный сюжет и потрясающий визуальный стиль позволили игре обрести популярность Кидка решает отправиться в путешествие по различным ярким и диковинным мирам, чтобы вернуть частицы времени и помешать Мусташке захватить мир. Геймплей Основной фокус игры лежит...

Владельцы контроллеров DualSense Edge проводят больше времени за игрой, чем покупатели стандартных контроллеров PS5

Игры

Во время конференции CEDEC 2023, проходящей в Японии, опубликована статистика, касающаяся DualSense Edge. Оказывается, владельцы более дорогого контроллера проводят за PS5 больше времени, чем те, кто использует базовые модели. Эта информация прозвучала во время лекции о процессе производства PlayStation 5 на выставке CEDEC 2023 25 августа. Кенсей Акияма, генеральный менеджер технологического отдела Sony Interactive Entertainment,...

Второй важный обновление от Larian Studios: эпилоги для персонажей с историей в скором времени станут доступны для Baldur’s Gate 3

Игры

С выходом апдейта разработчики начнут трудиться над переработкой эпилогов для персонажей со своими историями. Сотрудники Larian рассказали о статусе производства следующего крупного обновления для Baldur’s Gate 3 в своём твиттере. Представители команды сообщили, что его релиз «не за горами». По словам разработчиков, патч привнесёт в RPG «значительное улучшение» производительности, а также множество новых настроек и...

Сравнение времени прохождения в DOS II и BG III

Игры

Удивительно, но одно полное прохождение BG III у меня заняло меньше времени, чем аналогичное в DOS II. Пылесосил карту и искал тайники максимально везде, где мог. Могу объяснить это тем, что многие конфликты в BG III решаются разговорами даже ближе к самому гранд-финалу, тогда как третий акт DOS II — нескончаемый и нескипаемый бой. А...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов