Разработчики Cyberpunk 2077 размышляли о переносе игры в VR

ВР

Разработчики Cyberpunk 2077 размышляли о переносе игры в VR

Игры

Может быть успех Half-Life: Alyx приблизит нас к особой версии «Киберпанка» Джон Мамайс, глава краковского офиса CD Projekt RED, рассказал о перспективах появления VR-версии Cyberpunk 2077. По словам разработчиков, они думали о создании специальной версии игры для шлемов виртуальной реальности, но на данный момент было принято от этих идей отказаться. «Мы пытались и думали об...

Тридцать топовых интервью за последнее время: разработка, дизайн, научпоп и лайфстайл

На новогодних праздниках ваша дорогая редакция совмещала приятное с полезным и читала интервью, которые выходили на Хабре за последние годы. Отобрали 30 штук, и теперь делимся с вами — это прям самый сок и вообще крутота! Разговоры на любой вкус: об игровой разработке, редких языках программирования и популярном Python, электротачках и устройстве мозга. О том, зачем...

Создатели Hellblade обещают «изменить понятие реальности» в новом таинственном проекте для VR

Игры

Глава Ninja Theory готов отправиться на пенсию, если ему удастся реализовать задуманное Тамим Антониадес, основатель и творческий директор студии Ninja Theory, дал интервью журналу GQ, в котором рассказал о еще не анонсированном официально амбициозном VR-проекте под кодовым названием Project Dreadnought. Пока еще не ясно, что именно это будет: Тамим скупится на подробности и даже избегает употребления слова...

Вместе с Sony PS5 на рынок выйдет и новая гарнитура PS VR 2

Sony PlayStation VR — самая популярная гарнитура виртуальной реальности в мире. На сегодняшний день её продажи составили около 5 млн единиц, при том, что у Oculus показатель составляет лишь около 1,5 млн. Причина популярности весьма проста: относительная дешевизна как самой гарнитуры, так и её игровой платформы, то есть самой приставки Sony PS4. PS VR вышла...

Самая дешёвая гарнитура виртуальной реальности компании Oculus стала ещё доступнее

Гарнитура виртуальной реальности Oculus Go поступила в продажу в мае по цене 200 долларов. Это полностью «автономная» гарнитура, не требующая подключения смартфона или ПК. Устройство оснащено экраном разрешением 2560 х 1440 пикселей и SoC Snapdragon 821, а также может предложить 32 либо 64 ГБ флэш-памяти. И вот на днях это устройство стало дешевле. Oculus Go...

HTC существенно снизила цену на свой самый дорогой продукт

Гарнитура виртуальной реальности HTC Vive Pro была представлена чуть более года назад, но в продажу попала лишь спустя несколько месяцев. Устройство является обновлением модели Vive с увеличенным разрешением дисплеев, интегрированными наушниками и парой дополнительных камер. Просили за гарнитуру от 800 долларов. Теперь же HTC решила существенно снизить цену на устройство. Если точнее, новая цена —...

SUPERHOT VR принесла создателям более двух миллионов долларов за неделю

Игры

Похоже, анонс Half-Life: Alyx подстегнул интерес к играм в виртуальной реальности Представитель студии Superhot Team Калум Андервуд отчитался об успехах версии экспериментального шутера для виртуальной реальности. По его словам, SUPERHOT VR только за последнюю неделю принесла создателям более двух миллионов долларов на всех платформах. SUPERHOT VR has grossed over 2 million dollars on all platforms...

VR и творчество: как рабочие станции Dell Precision помогают студентам Британской высшей школы дизайна

VR – это виртуальная реальность, но даже несмотря на то, что её можно только увидеть и нельзя потрогать, она даёт возможность менять настоящий мир. Но сегодня речь пойдёт не столько о прототипировании и моделировании, сколько о том, как VR помогает по-новому взглянуть на привычные вещи и явления. Именно на такой подход делают ставку преподаватели и...

[Перевод] Назад в будущее: каким представляли современный гейминг в 2010 году

Игры

Неделя до 2020 года — самое время подводить итоги. Причем не года, а целого десятилетия. Вспоминаем, как в 2010-м мир представлял современную игровую индустрию. Кто оказался прав, а кто слишком замечтался? Революция дополненной и виртуальной реальности, массовое распространение 3D-мониторов и другие идеи о том, как должна была выглядеть современная игровая индустрия. Прелесть далеко идущих предположений...

Lenovo на FINOPOLIS 2019

Самолет мягко качнуло, послышался звук торможения и меня легонько вдавило в сидение: «Уважаемые пассажиры, мы приземлились в аэропорту города Сочи. Температура воздуха 16 градусов, время 23 часа 10 минут. Просьба не вставать со своих мест, пока горит табло “Пристегните ремни”. Большое спасибо за полет» – мы прилетели в город, в котором, по заявлению некоторых деятелей...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов