Июньские заметки о виртуальной реальности. Часть 2

ВР

Июньские заметки о виртуальной реальности. Часть 2

Игры

Продолжение, первая часть тут А что кроме игр? Прежде всего я сфокусирован на играх, но для меня мой шлем должен стать ещё и персональным кинотеатром — у меня трое детей, и редко когда получается уединиться, чтобы посмотреть ужасы, например. Я ещё не смотрел кино в VR, но огромное окно в YouTube мне нравится. Тем более,...

Июньские заметки о виртуальной реальности. Часть 1

Игры

Палмеру Лаки, Марку Боласу, Скоту Райзу и Джону Кармаку, открывшим нам заново путь в VR Безопасность Пожалуй, именно с этого следует начать статью. Судя по видео на Youtube — VR может быть довольно опасным развлечением. Люди с разбега вбегают головой в стену/телевизор или крайне неудачно падают. Это может быть смешно выглядеть на видео, но мне...

[Перевод] Виртуальная реальность 90-х: разбираем VR-очки RADICA NASCAR I-Racer

Игры

Виртуальная и дополненная реальность — вовсе не изобретение нового века. Попытки «прорубить окно» в VR предпринимались десятки лет назад. Oculus Rift и HTC Vive — это, конечно, хорошо, но первые реально работающие VR-очки появились в 1995 году. Это была модель от Nintendo, Virtual Boy. К сожалению, устройство не стало финансово успешным проектом японской компании. Скорее,...

У Xbox Series такого не будет. Появились подробности о гарнитуре Sony PS VR 2 для PlayStation 5

Новую гарнитуру виртуальной реальности для PlayStation 5 компания Sony анонсировала ещё в феврале. Но это был номинальный анонс без каких-либо подробностей, лишь затем, чтобы владельцы и потенциальные покупатели PS5 знали, что PS VR 2 действительно выйдет. Но не в 2021 году, как уточнила сама Sony. PS VR текущего поколения Теперь же в Сети появились новые слухи касательно характеристик устройства. Источник...

Для чего военные используют технологии AR/VR

Армия как институт часто вносит решающий вклад в появление и развитие новых технологий. Появление устройств виртуальной и дополненной реальности и систем, которые работают на их основе, — тоже одна из заслуг военно-промышленного комплекса. Более того, сегодня армия становится для многих производителей AR/VR-устройств крупнейшим заказчиком. Контракт Microsoft и Министерства обороны США на поставку 100 тысяч шлемов...

Виртуальная реальность на кончиках пальцев

Представьте себе, что вы сидите за компьютером и набираете текст, играете на фортепиано или просто стучите пальцами по столу от скуки. Каждое движение пальца, каждое постукивание генерирует уникальную в своем роде вибрацию, проходящую от фаланги к основанию кисти. Исследователи из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH) нашли применение этой физической особенности человеческих рук в своем...

Как работает VR? Разбор

Игры

У VR есть такая особенность. Все, кто попробовал нормальный VR обязательно хотят подсадить на эту тему всех своих друзей и близких. Всё дело в том, что VR — это потрясающие ощущения, о которых невозможно рассказать. Это обязательно надо пробовать самому. Но VR — это не только крутой опыт. Это еще и крутые технологи, которые какие-то...

Sony позволит владельцам PlayStation использовать бананы вместо джойстиков

Если верить патентным заявкам японской компании, то в будущем она планирует заменить игровые контроллеры на бананы. Вероятно, инженеры Sony считают, что превращать фрукты в джойстики легче, чем удешевлять существующие контроллеры. Импровизированным джойстиком может стать любой несветящийся предмет (банан, кружка, картошка, третий том «Войны и мира»). На этот предмет наклеиваются кнопки для управления игрой, а за...

И руки превращаются в VR-дисплей: изображение проецируется прямо на ладонь

Швейцарские и израильские ученые создали новый тип интерфейса для VR. Новый шлем виртуальной реальности позволяет увидеть изображение на ладони, используемой в качестве контроллера. Управлять элементами VR-приложения можно управлять простыми жестами — поворачиванием руки, сжиманием пальцев и т.п. Разработкой цифровых перчаток занимается группа энтузиастов из Швейцарской высшей технической школы Цюриха и Даниэль Зиссерман (Danielle Sisserman) из...

Поэтому у новых видеокарт GeForce RTX 3000 нет разъёма USB-C. Стандарт VirtualLink «мёртв»

Стандарт VirtualLink впервые появился на видеокартах GeForce RTX 2000. Это специальный интерфейс для подключения гарнитур виртуальной реальности. Создан он был в рамках консорциума, куда входят AMD, Nvidia, Microsoft, Oculus, Valve и HTC. Правда, этот интерфейс так и не обрёл популярность. Среди видеокарт Turing им оснащались в основном референсные карты, AMD вообще не выпустила ни одного...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов