Простая и эффективная система перемещения в виртуальности: контроллер в штанах

виртуальная реальность

Простая и эффективная система перемещения в виртуальности: контроллер в штанах

Игры

В связи с выходом сразу нескольких шлемов виртуальной реальности пользователи и разработчики активно занялись изучением возможности новых систем. Одной из больших проблем оказалась задача перемещения в виртуальном пространстве. Но программист Райан Салливан [Ryan Sullivan], возможно, придумал красивое, простое,- хотя и необычное решение. Если напрямую передавать положение тела игрока в виртуальность, тогда его перемещения там будут...

По Марсу с ветерком: проект Generation Beyond служит популяризации космоса среди учащихся

Разное

Без космоса человечеству не обойтись. Это аксиома. Цивилизация может временно отвернуться от него, занявшись другими, не всегда мирными делами, но, в конце концов, будет вынуждена вернуться к теме освоения космического пространства — в худшем случае для того, чтобы просто выжить. Об этом ведётся множество споров, и спектр мнений весьма широк, от пессимистичной «нецелесообразности» до оптимистичного...

У Samsung появился первый в России кинотеатр виртуальной реальности для широкого зрителя

Разное

Компания Samsung открыла первый в России кинотеатр виртуальной реальности для широкого зрителя Gear VR в рамках нового интерактивного пространства Samsung Galaxy S7 Studio в торговом центре «Метрополис». Samsung Сообщается, что концепция уникальной площадки была разработана международным рекламным агентством Cheil. Кинотеатр позволяет «буквально с головой погрузиться в невероятно захватывающие сюжеты, осуществить самые сокровенные мечты, поближе познакомиться...

VRToday — что представляет собой виртуальная реальность в России сегодня

Игры

Всем привет! Технологии дополненной и виртуальной реальности с каждым месяцев все сильнее популяризируются и даже начали физически входить в нашу жизнь. К примеру, более чем у 5 миллионов человек уже есть Google Cardboard, картонные очки для погружения в виртуальную реальность с помощью мобильного телефона. Компьютерные шлемы виртуальной реальности пока только в режиме предзаказов, но известно...

Разлом четвертой стены в виртуальной реальности

Игры

Термином четвертая стена в театре обозначается воображаемая стена между актерами и зрителями. И когда актер обращался со сцены к сидящим в зале, то это называется «сломать четвертую стену». Ломают ее, как просто для усиления комичности происходящего, так и для сближения разворачивающихся на сцене событий и самого зрителя. Подобный прием используется и в литературе, кинематографе и...

Смартфоны Karbonn Quattro L52 и Titanium Mach Six комплектуются VR-шлемом

Разное

Компания Karbonn анонсировала смартфоны Quattro L52 и Titanium Mach Six, функционирующие под управлением операционной системы Android 5.1 (Lollipop). Аппараты наделены неназванным 1,3-ГГц процессором с четырьмя вычислительными ядрами. Объём оперативной памяти составляет 2 Гбайт, вместимость флеш-модуля — 16 Гбайт (расширяется за счёт карты microSD ёмкостью до 32 Гбайт). Аппарат Quattro L52 располагает 5-дюймовым экраном, модель Titanium...

Происхождение виртуальной реальности: прототипы видеоочков и 3D шлемов из прошлого

Похоже на то, что виртуальная реальность постепенно набирает обороты — это уже явно не тупиковая ветвь развития технологий вроде 3D телевизоров. Устройств, которые погружают человека в мир виртуальной реальности, становится все больше, совершенствуются технологии, все меньше различий между обычной и виртуальной реальностью. Для того, чтобы сейчас случился этот прорыв, над соответствующими технологиями работали ученые, инженеры...

И еще немного про перемещение и укачивание в VR

Игры

В сознании многих людей ВР-очки все еще являются просто «линзами с мониторами перед глазами, где вместо мышки нужно крутить головой». Даже многочисленные IT-специалисты еще не пришли к простому факту, что VR — это полноценная новая платформа, которая требует совершенно новых подходов в области выстраивания системы взаимодействия между человеком и компьютером, изменению концепций управления в известных...

Революция началась. Сегодня стартовали продажи коммерческой версии Oculus Rift и 30 игр

Игры

Годы ожидания остались позади. Сегодня, 28 марта 2016 года, наконец-то официально начались продажи шлема виртуальной реальности Oculus Rift по цене $599. В первый день продаж доступно 30 игр разных жанров, стоимостью от $10 до $60. И это только начало: до конца года выйдет ещё минимум сотня игр. Список игр (28.03.2016 г) Анонс некоторых будущих игр...

Google может поместить вас в виртуальную версию картины Брейгеля

Разное

Институт культуры Google пять лет работал над тем, чтобы мировое искусство стало доступно всем, у кого есть возможность выйти в Интернет. Были оцифрованы тысячи картин и скульптур из сотен музеев и галерей по всему миру. Также недавно компания разрешила «посидеть» в 360-градусной версии оркестровой ямы нью-йоркского концертного зала Карнеги-холл. Теперь же Google решила использовать ещё...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов