Google представит самостоятельный шлем VR на мероприятии I/O 2017

виртуальная реальность

Google представит самостоятельный шлем VR на мероприятии I/O 2017

Интерес Google к сфере виртуальной реальности общеизвестен — достаточно вспомнить запуск мобильного шлема Cardboard или анонс платформы Daydream. Более того, в прошлом году начали распространятся слухи о том, что поисковый гигант собирается принять вызов на рынке полноценных VR-шлемов вроде HTC Vive, Oculus Rift или Sony PlayStation VR. Но когда же ждать анонса и не забросила...

ZeniMax подала в суд на Samsung по поводу VR-технологий в шлеме Gear

ZeniMax, родительская компания таких игр, как Doom, Quake и Fallout, подала в суд на корейскую Samsung по поводу шлема виртуальной реальности Gear VR для смартфонов Galaxy. Иск оформлен по следам успешного дела ZeniMax против Oculus, принадлежащей Facebook, и утверждает, что Samsung получила выгоду за счёт технологии, разработанной ZeniMax и неправомерно присвоенной главным технологом Oculus Джоном...

Разработка Oculus избавит от тошноты при использовании VR-очков

Oculus Research, исследовательское подразделение компании, выпустившей шлем виртуальной реальности Oculus Rift, разрабатывает новый тип экрана, который может облегчить воздействие VR-технологий на глаза. Дисплей фокальной плоскости (Focal Surface Display) поможет избавиться от головокружений при использовании устройств виртуальной реальности. Основной причиной возникновения тошноты является то, что в VR-очках человек на самом видит не трёхмерный объект, а плоскость....

Зомби-шутер Arizona Sunshine выйдет на PlayStation VR в июне

Разное

Шутер для шлемов виртуальной реальности Arizona Sunshine от Vertigo Games, в котором игрок отстреливает толпы ходячих мертвецов, в июне выйдет на PlayStation VR с поддержкой контроллера-ружья Aim. В конце прошлого года проект появился в Steam, где в него могут играть обладатели HTC Vive и Oculus Rift. Исследовать мир зомби-апокалипсиса можно с помощью обычного геймпада DualShock...

NVIDIA показала рабочий прототип многопользовательской VR-системы

Технологии виртуализации шагнули очень далеко: от первых робких попыток запустить на одной системе две операционные системы мы пришли к концепции, когда одна система может обслуживать одновременно несколько пользователей, пользующихся средствами виртуальной реальности. Это означает не только мощные процессоры и много памяти, но и внушительную производительность графической подсистемы. Именно такую платформу, способную к работе в многопользовательском...

Состоялся PC-релиз танкового экшена Battlezone

Разное

Экшен Battlezone, ориентированный на использование шлемов виртуальной реальности HTC Vive и Oculus Rift, поступил в продажу для ПК. VR-ремейк Battlezone для ПК был разработан и издан компанией Rebellion. Совершить покупку вы можете в магазине Steam, где вплоть до 18 мая будет действовать 15-процентная скидка, приуроченная к релизу: сейчас цена составляет 594 рубля (после 18 мая...

В платформере с поддержкой VR-шлемов Bloody Zombies предстоит истреблять лондонскую нежить

Разное

Издательство nDreams и разработчик Paw Print Games анонсировали кооперативный платформер с поддержкой устройств виртуальной реальности Bloody Zombies. В игре предстоит самыми разными способами истреблять толпы зомби в разрушенном Лондоне. Проект выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК. VR-версия станет доступна обладателям шлемов PlayStation VR, HTC Vive и Oculus Rift. В Bloody Zombies можно играть...

Виртуальная реальность поможет избавиться от тревоги и страхов, которые есть почти у каждого

Терапевтическая система iPhone VR Therapy System, с изображением доступных приложений в правом нижнем углу. Иллюстрация: Virtually Better, Inc. Развитие виртуальной реальности началось в 50-е годы прошлого века, а в 1961 году компания Philco Corporation разработала первые шлемы виртуальной реальности Headsight для военного применения. С тех пор технологии VR несколько улучшили свои качественные показатели, а сейчас...

Facebook закрыла Oculus Story Studio, которая занималась фильмами для VR-шлемов

Разное

Вице-президент по контенту Oculus VR Джейсон Рубин (Jason Rubin) объявил о закрытии внутреннего подразделения Oculus Story Studio. Оно работало над неинтерактивными сферическими короткометражными фильмами для шлемов виртуальной реальности Oculus Rift и Samsung Gear VR. Oculus Story Studio наиболее известна как создатель мультфильма «Генри» — истории о ёжике, который, несмотря на колючесть, любит обнимать людей. На...

Google представила новую сферическую камеру YI HALO

Сферические камеры набирают обороты. Вот и Google представила следующее поколение камер Jump под именем YI HALO — устройство создано в партнёрстве с китайской Yi Technology. Всего YI HALO включает массив из 17 камер с разрешением 4K, включая верхнюю — это позволяет осуществлять захват видео во всех направлениях, чтобы затем во время просмотра изменять угол обзора....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов