Cyberpunk 2077: мусор с глюками или вечный шедевр?

вечный

Cyberpunk 2077: мусор с глюками или вечный шедевр?

Игры

Начнём вообще с того, что нам показали в тизере геймплея: насколько всё было реализовано. А что по итогу мы получили? Багов достаточно, да. Но… Но тем не менее, я после 16-ти часов игры не могу оторваться от неё. Это пока что единственный проект, который меня зацепил. Чем же? Да тем же геймплеем, который я только...

Эпоха Тодда Говарда: продолжение Starfield или вечный поиск планет?

Starfield

Что говорил Тодд о планетах в Старфилд на презентации? «Мы придумали следующий способ генерации планет. Сначала мы делаем большие блоки ландшафта, тем же самым способом, каким каким мы делали это раньше. Мы генерируем их в оффлайне, корректируем вручную и затем эти реалистичные блоки оборачиваем вокруг планеты и объединяем. Результаты получились очень успешными. Тодд Говард.» Т...

AMD — вечный оппонент Intel

Уолтер Джереми Сандерс III, первый директор и сооснователь AMD, конец 1960-х Если прямо сейчас посмотреть на рынок процессоров, то может сложиться обманчивое впечатление, что AMD на равных конкурирует за место под солнцем с компанией Intel. Кто-то может посчитать, что так было всегда. Реальность же заключается в том, что если Intel всю свою историю колебалась между...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов