[Из песочницы] Сказ о разработке амбициозного проекта 16-ти летним парнем (file547)

unity

[Из песочницы] Сказ о разработке амбициозного проекта 16-ти летним парнем (file547)

Игры

Итак, приветствую всех, кто читает этот пост, который для меня является первым на этой площадке. Сегодня я расскажу вам о том, как 16-ти летний парень (Moony Games… то есть я!), увлеченный разработкой игр, решил шагнуть на качественно новый уровень и немного помечтать, заодно поговорим и о том амбициозном проекте, подающем лично для меня большие надежды...

Наивно. Супер: код и архитектура простой игры

Игры

Мы живём в сложном мире и, кажется, стали забывать о простых вещах. Например, о бритве Оккама, принцип которой гласит: «Что может быть сделано на основе меньшего числа, не следует делать, исходя из большего». В этой статье я расскажу про простые и не самые надёжные решения, которые можно применять в разработке простых игр. К осеннему DotNext’у...

Epic Games, Unity и Improbable устроили публичный скандал

Разное

Любовный треугольник в игровой индустрии? Этот год определенно начинается гораздо интереснее, чем прошлый. Правда, не для разработчиков игр на движке Unity. Вся история началась с того, что в декабре Unity изменила условия использования движка. Согласно новым правилам, сторонняя компания Improbable, предоставляющая облачный сервис SpatialOS для запуска мультиплеера в играх, не может продолжать разработку и поддержку...

Красоты киберпанка в техническом демо The Hunt

Разное

Польская студия Beffio представила трейлер и скриншоты The Hunt. Это впечатляющая техническая демоверсия в стилистике киберпанка, которую разработчики сделали на общедоступном движке Unity3D. Как видно по ролику и отдельным кадрам, у Beffio получился крайне детализированный и реалистичный проект. Однако польская студия не планирует развивать The Hunt в полноценную игру и занимается лишь продажей ассетов иным...

Симулятор марсианской базы Project Eagle вышел в Steam

Разное

Разработчики из Blackbird Interactive опубликовали в Steam симулятор управления марсианской базой Project Eagle. Студия создала его совместно с Лабораторией реактивного движения — одним из научно-исследовательских центров NASA. Project Eagle — не игра, а интерактивная модель марсианской базы, которую, по представлениям учёных, человечество может возвести к 2118 году. Для реалистичного создания марсианской поверхности исследователи и разработчики использовали данные Марсианского разведывательного спутника. Это...

[Перевод] Новая реализация любопытства у ИИ. Обучение с вознаграждением, которое зависит от сложности предсказать результат выдачи

Игры

Прогресс в игре «Месть Монтесумы» многими рассматривался как синоним достижений в области исследования незнакомой среды Мы разработали метод случайной дистилляции сети (Random Network Distillation, RND) на основе прогнозирования, который поощряет агентов обучения с подкреплением исследовать окружение благодаря любопытству. Этот метод впервые превысил средние результаты человека в компьютерной игре «Месть Монтесумы» (если не считать анонимную заявку...

Unity показала четыре впечатляющих техно-демо

Разное

Создатели Unity представили несколько роликов с новыми техно-демо, демонстрирующих визуальные улучшения движка. Первое, и, возможно, самое зрелищное, видео — футуристический город, напоминающий локацию из «Пятого элемента» или «Бегущего по лезвию». В демо задействовано 200 тысяч уникальных объектов на каждом здании, 100 тысяч отдельных источников звука и пять тысяч динамических транспортных средств. В следующем году это демо с...

Mail.Ru запустила бесплатные курсы по разработке игр на Unity

Разное

Mail.Ru Group сообщила о запуске нового проекта для студентов, желающих научиться разрабатывать и тестировать игры. В этом месяце компания готовит несколько курсов: «Разработка игр на Unity» и «Тестирование игровых проектов». Очные занятия пройдут в Пензенском и Воронежском государственных университетах. Обучение бесплатное для всех учащихся и аспирантов. Однако стоит учитывать, что в ПГУ курс будет доступен всего один,...

[Из песочницы] Своя игра за 72 часа: грабли, костыли и альпаки

Игры

Собрать команду мечты, на одном дыхании запилить игру-шедевр, которая взорвет топы. Или, как подобает гению-одиночке, за ночь сконструировать и выпустить в мир игру-феномен, игру — магнит для денег и славы. Как выяснилось в курилке и на разнообразных IT-митапах, подобные темные фантазии терзают не только младшекурсников, но и солидных дядек. Просто им сложнее в этом признаться....

Опрос Unity: более половины инди-студий создают мобильные игры, а 40 % — VR- и AR-проекты

Разное

Независимые студии могут по разным причинам отдавать предпочтение платформе ПК, но, по данным опроса Unity, очень успешные студии склоняются к мобильным играм и freemium-моделям получения доходов. В рамках отчёта Unity 2018 Game Studios было опрошено 1445 руководителей независимых игровых студий по всему миру. В опросе участвовали как разработчики, использующие движок Unity, так и работающие с...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов