учимся

Дизайн уровней в DOOM 1993: учимся на игре

Дизайн уровней в DOOM 1993: учимся на игре

Doom – моя первая игра, которую довелось пройти в детстве, и каждый год хочется её пройти заново. Она внесла вклад в профессию дизайнера уровней, где мне довелось работать. В Doom до сих пор используются методы, делающие уровни качественными, интересными, многие…
Читать дальше