Видео: демонстрация трассировки лучей в реальном времени на Quadro RTX 6000
NVIDIA ещё в марте представила свою технологию гибридного рендеринга RTX: смесь трассировки лучей и традиционных методов растрирования, позволяющую добиться в реальном времени качества, близкого к физической модели визуализации. Недавно компания представила свою первую архитектуру, в полной мере созданную с прицелом на RTX — Turing. Благодаря новым вычислительным блокам (ядрам RT) кратно ускоряются расчёты лучей. Чтобы...







