[Перевод] Zork и Z-Machine: как разработчики перенесли игру с мейнфреймов на 8-битные домашние компьютеры
Компьютерные игры существуют почти столько же, сколько и сами компьютеры. Хотя в это трудно поверить, текстовая адвенчура Zork была Fortnite-ом своего времени. Но Zork был ещё и чем-то большим. Ради портируемости и экономии пространства сам Zork был написан на Zork…
Читать дальше
![[Перевод] Zork и Z-Machine: как разработчики перенесли игру с мейнфреймов на 8-битные домашние компьютеры [Перевод] Zork и Z-Machine: как разработчики перенесли игру с мейнфреймов на 8-битные домашние компьютеры](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b96/bd7/6aa/b96bd76aa97a94686224f372a89e18c5.jpg)