Gearbox свернёт поддержку Battleborn ради работы над Borderlands 3

take-two

Gearbox свернёт поддержку Battleborn ради работы над Borderlands 3

Разное

Шутер Battleborn вышел в неудачное время — всего за пару недель до Overwatch — и через год после релиза был практически мёртв. Хотя поклонники призывали разработчиков из Gearbox Software переключиться на Borderlands 3, студия продолжала выпускать обновления для этой не слишком удачной игры. На этой неделе у фанатов Borderlands появился повод для радости: творческий директор...

Разработкой Borderlands 3 уже занимаются около 90 % сотрудников Gearbox

Разное

О разработке третьей номерной части серии шутеров Borderlands Gearbox Software объявила ещё в январе 2015 года, однако её полномасштабное производство началось лишь недавно. Об этом руководитель студии Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) сообщил во время конференции Inside Gearbox Software, состоявшейся в рамках выставки PAX West 2017 на прошлой неделе в Сиэтле. Сейчас над Borderlands 3 работает...

Take-Two считает PC-рынок важным, но не обещает Red Dead Redemption 2 на этой платформе

Разное

Несмотря на многочисленные слухи о подготовке PC-версии, вестерн-экшен с открытым миром Red Dead Redemption 2010 года так и остался консольным эксклюзивом. Находящуюся в разработке вторую часть, возможно, ожидает та же судьба. Недавно на встрече с инвесторами генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) не дал прямого ответа на вопрос о том, появится ли игра...

Второй квартал 2017 года стал самым успешным для GTA Online за всё время

Разное

В период с 1 апреля по 30 июня 2017 года многопользовательский экшен Grand Theft Auto Online показал наилучшие результаты за всё время с момента релиза, состоявшегося 1 октября 2013 года. Grand Theft Auto V и её онлайновая часть в очередной раз стали основными источниками прибыли Take-Two Interactive. Об этом говорится в отчёте о финансовых результатах...

Take-Two закрыла фанатский мод, переносящий Либерти-Сити в GTA V

Разное

В середине июня издательство Take-Two Interactive потребовало прекратить распространение неофициального инструмента OpenIV, использовавшегося для создания модификаций для Grand Theft Auto IV, Max Payne III и Grand Theft Auto V. Инцидент спровоцировал волну недовольства среди поклонников, которые совместными усилиями понизили рейтинг Grand Theft Auto V в Steam до «крайне отрицательного» (положительных откликов теперь лишь 20 %)....

Закрытие популярного инструмента OpenIV для модов GTA IV и GTA V возмутило игроков

На этой неделе Take-Two Interactive неожиданно потребовала закрыть существующий почти десять лет любительский инструмент OpenIV, при помощи которого пользователи создавали модификации для Grand Theft Auto IV, Max Payne III и Grand Theft Auto V. Ситуация настолько разозлила геймеров, что совместными усилиями они резко понизили рейтинг Grand Theft Auto V в Steam до 33 %. Также...

Мультиплеер Battleborn перевели на условно-бесплатную модель распространения

Разное

Gearbox Software объявила о релизе бесплатной пробной версии Battleborn, которая даёт полный доступ ко всем соревновательным режимам и картам без ограничений по времени и уровню. Изначально доступны шесть персонажей, которые каждую неделю будут меняться, — со временем это позволит игрокам оценить всех 30 героев. Заработанные опыт и уровни сохранятся, поэтому прогресс не сотрётся, когда понравившийся...

Издатель GTA: «Нам следует добавлять в игры больше микроплатежей»

Разное

Микроплатежи в Grand Theft Auto Online приносят издательству Take-Two Interactive большую прибыль: по данным аналитической компании Niko Partners, в период с октября 2015 года по сентябрь 2016 года выручка от микротранзакций в игре составила около $700 млн. Однако генеральный директор компании Штраус Зельник (Strauss Zelnick) считает, что Take-Two уделяет меньше внимания вопросу продажи виртуальных товаров,...

Издатель GTA приобрел права на Kerbal Space Program

Разное

Издательство Take-Two (материнская компания Rockstar и 2K Games) приобрело права на проект Kerbal Space Program. Космический симулятор появился на свет ещё в 2011 году, и с тех пор не только обзаводился дополнительными геймплейными возможностями, но и постоянно набирал популярность. Как утверждают разработчики из студии Squad, осуществление такой сделки не окажет никакого негативного влияния на игру....

Take-Two объявила о 80 млн отгруженных копий GTA V

Разное

Grand Theft Auto V продолжает приносить издательству Take-Two огромную прибыль. Почти четыре года прошло с момента релиза боевика на консолях прошлого поколения, но приобретать копии на различных платформах аудитория не прекращает. В феврале стало известно о 75 млн отгруженных копий игры, а сейчас это число достигло 80 млн. Сюрпризом это стать не должно — GTA...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов