40-летняя эпопея развития и создания полного X-COM

создания

40-летняя эпопея развития и создания полного X-COM

Игры

Игра X-Com: UFO Defense, разработанная Джулианом Голлопом (Julian Gollop) и его братом Ником, является результатом многолетнего непрерывного процесса разработки. Почти 30 лет назад она заложила основу для популярной, хотя и не всегда безупречной франшизы, посвященной борьбе землян с коварными инопланетными захватчиками. Давайте совершим небольшое путешествие по истории франшизы X-Com, начиная с ранних идей и работ...

Набор блоков для создания собственной Xbox 360: анонс коллекционного комплекта

Игры

Microsoft в сотрудничестве с производителем игрушек Mattel анонсировала коллекционный набор кирпичиков, позволяющий собрать собственную копию консоли Xbox 360. В набор входит модель консоли, контроллер и игра Halo 3. Похоже, набор будет доступен исключительно в американском розничном магазине Target. Набор в масштабе 3:4 состоит из более чем 1300 деталей и стоит 150 долларов. Сейчас весь набор,...

Передвинемся немного в сторону от бытовых вещей и вернемся к основной цели создания этого сайта — обсудим игры

Игры

На данный момент мне 18 годиков (хотя что по голосу, что по лицу так не скажешь, ибо все еще спрашивают карточку ВНЖ, чтобы я мог купить себе чего покрепче). Играю я в видеоигры уже плюс-минус 14, если не почти 15 лет. Не могу сказать, что мой видеоигровой опыт был супер богатый, однако за это время...

Использование нейросетей в процессе создания фильма

{ «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2», «place»: «post_inside», «site»: «dtf», «settings»: {«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}} } Создание анимации Что я использовал: PikaLabs, GEN-2 и расширение для Stable Diffusion – Depthmap script. Эти инструменты умеют анимировать фотографии: добавлять развивающиеся волосы, подмигивания, движения руками т. п. Чем можно заменить: MS Image2Video. Дипфейк для изменения лиц на видео Что я использовал: Refacer...

Обнаружил необычный метод для создания мрачной атмосферы

Телеграм канал, где я рассказываю про саунд-дизайн и музыку для игр и видео, а так же делюсь своими наработками и открытиям Так же вот мой ютуб канал, где я делаю разборы своих работ и более подробно рассказываю про создании музыки и саунд-дизайн. #созданиемузыки #электроннаямузыка #опыт #арт #музыка #музыкадляигр #gamemusic #gameaudio⁠⁠ #sounddesign #саунддизайн Источник

Секреты создания качественного пакета в SiGame

Ранее я писал что такое SiGame и почему каждому стоит в нее попробовать поиграть, сегодня же я расскажу как сделать хороший пак в который всегда будет приятно сыграть и для которого легко будет найти игроков. Сразу оговорюсь что с хорошими друзьями любой пак хорошо зайдет, а иногда сделать хороший пак можно и намеренно игнорируя некоторые...

Процесс создания пекарни

Добрый день, дамы и господа. Так вышло, что последний раз комп я собирал лет 10 назад полностью (докупал-то что-то постоянно) и немного отстал от технологий и трендов. Перейду, собственно говоря к делу. Есть один процессор – Ryzen 9 3900 и казалось бы всё было нормально – я подбирал под него спокойно материнку, кулер, корпус (тк...

Способ создания игры Bioshock

Игры

О, Bioshock, как много в этом слове. Страх от неизведанного и нового мира, эстетический восторг от Восторга и вывернутая наизнанку душа по ходу прохождения – в далеком 2007-м эта игра конкретно встряхнула моё юное и неокрепшее сознание. И таким же образом Bioshock перевернул и игровую индустрию, став первым за долгие годы представителем жанра immersive sim,...

История создания первой предвыборной кампании нейросетью: революционные изменения в политтехнологии

Разное

Из каждого утюга сейчас говорят о нейросетях. Как они помогают генерировать тексты и описания по запросу, пишут курсовые и дипломы, создают такие картины, что дизайнеры нервно завидуют в сторонке. Но мы уверены, про такое вы ещё не слышали. В Нижнем Новгороде появилась первая предвыборная кампания, придуманная искусственным интеллектом. Да не простая, а созданная для кандидата...

Обзор сервисов искусственного интеллекта для создания и стилизации презентаций

Меня зовут Андрей Цыган — и я исследую практическое применение AI и сервисов со стороны предпринимателя. Дизайнерских навыков у меня нет, а потребность в презентациях всегда была достаточно большая. Мне кажется, каждый, хотя бы раз в жизни, сталкивался с созданием презентаций. Презентация — это один из каналов донесения нашей мысли, по задумке он должен здорово...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов