Мой опыт создания полноценного 2D-платформера на Python в 2023

создания

Мой опыт создания полноценного 2D-платформера на Python в 2023

Игры

Говорят, что на Python легко и просто создавать платформеры. Правда ли? Предисловие Все мы были когда-то детьми. И те, кто вырос в 90-ые, наверняка играли в приставку Денди (в США она называлась NES — Nintendo Entertainment System). Среди всех игр была одна игра, которая мне особенно запомнилась, так как была не похожа на все остальные....

Студия Ice-Pick Lodge использовала нейросеть для создания артов для своей игры

Игры

В ходе опроса в официальной группе Ice-Pick Lodge касательно обложки для их новой мобильной игры «Франц» поклонники выяснили, что арты для игры с большой вероятностью созданы нейросетями. Представители студии пока данный факт не прокомментировали. Сам глава студии Николай Дыбовский заявлял, что студия не использует нейросети. Источник

История египетской мифологии: от создания мира до представления о жизни после смерти

Египет — это одна из древнейших человеческих цивилизаций мира. Благодаря киноиндустрии и книгам, мы имеем представление о Египте, как о самой жаркой стране, расположенной среди пустынь, караван едет чрез неё верхом на верблюдах, а главные достопримечательности — пирамиды — являются усыпальницами местных правителей — фараонов. И, чтобы никто не посмел нарушить вечный покой правителя и...

Дизайнер уровней Valve использовал кастрюлю для создания дверных ручек на одной из карт CS:GO

Игры

Он сделал так, потому что был ещё новичком в компании и не хотел по пустякам беспокоить коллег. Небольшой историей разработки карты Overpass для CS:GO поделился дизайнер уровней Valve Магнар Дженсен. Он рассказал, что когда трудился над картой, перед ним встала задача создать дверные ручки для трансформаторной будки. У разработчика не оказалось под рукой нужной модели,...

Процесс создания System Shock: подробности и этапы

Игры

⣿⢿⣾⡟⢕⢔⣞⠋⠻⣚⢻⣮⡳⣜⡓⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢈⣩⣻⡶⣽⣮⣽⣶⢟⡫⣱⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣾⣎⡎⣾⣿⣷⣌⡈⢑⠄⠛⢠⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢰⣿⢛⣿⠿⣋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣽⡻⢯⣻⣶⣤⣷⣼⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣤⣻⢟⣵⡾⣿⣾⣻⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢻⣷⣯⣛⣿⣿⡿⠊⠉⠛⢷⣦⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣶⠝⠋⠙⠻⣮⣿⢟⡽⠖⢛⡍⣿⣿⠿⢟⣿⡍⣿⣿⠾⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣻⢻⢿⣿⢿⡽⢹⠟⠓⠋⠿⢿⣿⣤⣶⣮⠒⠀⠙⢿⣿⡆⠀⠀⢀⣿⣿⠏⠁⠀⢠⣶⣤⣾⡯⠥⠼⠾⢑⣌⢰⣶⣧⣽⣥⣤⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣯⣿⣻⣼⣯⣿⣿⣿⣞⡁⠀⠀⠑⠈⠀⠀⠀⠀⠋⠚⠁⠀⠈⣻⣿⣿⡿⡿⢋⣁⣚⣾⣿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠈⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠀⠀⢀⣿⡿⣟⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣛⣿⣂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⢀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣼⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⢿⣿⣿⡿⢿⡿⣿⡿⠿⠿⠿⠻⢿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢶⣎⣻⣿⠄⠀⠀⠀⠀⠀⣤⣾⣿⣛⣛⣿⣿⣛⣛⣛⣛⣛⣻⣿⣿⡿⣿⣿⠟⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣯⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⣷⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⣠⣴⣿⣿⣷⣿⣷⣄⡀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣟⣞⢮⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⣻⣷⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣿⠟⣉⡀⠠⠅⠀⣘⠝⠻⢆⡭⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣽⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡻⠟⠛⠛⠛⠿⣣⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⣿⣀⡀⠀⡀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ В далеком 1994 году на прилавках магазинов появились дискеты с новым ролевым шутером от первого лица под названием «System Shock». Он предлагал окунуться в сложный интерактивный мир, способный реагировать на принимаемые игроком решения и ведущий себя при этом естественным образом....

Студии создания российских инди-игр: взгляд в мир креативности

Игры

В России так получилось, что студии индустриального масштаба покинули нашу юрисдикцию, но осталось много, очень много инди студий. В попытке продвигать их идеи и игры столкнулся с тем что за пределами игровой тусовки почти никто не знает что такое инди-студии и инди-игры. В мире видеоигр существует огромное множество независимых разработчиков, которые раскрывают свой творческий потенциал...

Подключение светодиодной ленты для создания эффекта «парящего потолка»

Если вы решили сделать натяжной потолок, лучшим дополнением к нему будет подсветка с эффектом «парящего потолка». Такой эффект можно создать с помощью светодиодной ленты, которая устанавливается в специальных нишах или за багетом. О том, как правильно подключить светодиодную ленту через блок питания и диммер, а также как выполнить монтаж светодиодной ленты, мы и расскажем в...

Подсказки для создания коллажей и новые функции Pika Labs для добавления текста в видео

📌Промпты: ✏ collage consisting of [objects], vintage retro style ✏ retro vintage collage by [artist], consisting of [objects] ✏ retro vintage minimalistic collage, [type] style, [objects], [color] ✏ vintage retro collage consisting of [objects], in [artist] style Также Pika labs выкатили 2 новых фичи: вшивание текста в видос /encrypt_text, вшивание картинки в видос /encrypt_imageПараметры:message: текст...

5 книг для создания атмосферы уюта в золотую осень

Осень — одно их самых прекрасных времён года, две главные составляющие которого — чтение и прогулки. И если для второй вам вряд ли понадобятся советы, по части первой редакция Метранпажа собрала список из пяти любимых книг с лучшей осенней атмосферой: читайте их с удовольствием и сохраняйте в закладки! 1. «Энн из Зелёных Крыш», Люси Мод...

Рождение Bioshock Infinite: Муки и история его создания

Игры

Я до сих пор не могу поверить, что с релиза Bioshock Infinite прошло аж 10 лет. Это был не просто культурный феномен, захлестнувший миллионы людей по всему миру. Это было очень личное и эмоциональное приключение для каждого игрока, который вместе с Букером и Элизабет ворвался в Колумбию. Игра, безусловно, хороша. Но что если я скажу...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов