Новые герои из Atomic Heart: История создания близняшек и неожиданный успех для Mundfish

создания

Новые герои из Atomic Heart: История создания близняшек и неожиданный успех для Mundfish

Игры

В процессе продвижения Atomic Heart что-то пошло не по плану. Некоторые яркие образы запали в сердца многих наблюдателей Создатели Atomic Heart решили рассказать, как создавали Близняшек. Роботы-балерины стали хитом (и даже символом игры), чего Mundfish не ожидала. Пришли к созданию Близняшек не самым очевидным путём: всё началось с проработки Сеченова, этот персонаж не полностью доверяет...

Тридцать лет DOOM: история создания первого великого шутера от лихой команды гиков и психов. Часть 1

Игры

10 декабря 1993 года увидела свет новая игра от id Software. Мрачное название «DOOM» — «погибель, рок, обречённость» — сочеталось с брутальной обложкой, на которой человек в футуристичном шлеме отстреливался от наседающих на него рогатых демонов. Первая часть Doom ныне находится в тени своего легендарного и культового сиквела — но для своего времени она была...

42 года BBC Micro и BBC BASIC: история создания этого образовательного инструмента и его современное состояние (сюжет — всё в порядке)

Примерно полвека назад, где-то в начале 80-х годов XX века в BBC загорелись идеей образовательного проекта, цель которого — повышение компьютерной грамотности школьников, студентов и вообще всех желающих. А чтобы сделать проект масштабным, привлечь максимальное количество участников, нужен был инструмент. Им стал персональный компьютер BBC Micro с особой версией Basic, которая получила название BBC Basic....

История создания Ведьмака: факты и события

Игры

Ко мне в руки тут попала одна книжка про разработку этих ваших ведьмаков и Гервантов из Рыбии. История франшизы, короче. В общем, прочитал я её, проникся, решил изучить тему глубже, а потому, дорогие читатели, держите материал, без регистрации и СМС, даром. Это будет компиляция всевозможной инфы в одном месте, максимально подробно. Кто уже читал эту...

Хидео Кодзима получил язву желудка в процессе создания игры Snatcher

Игры

Разработка игр дело непростое и сопряжено с некоторым риском для здоровья. Напряжённая работа в какой-то момент довела и Хидео Кодзиму Хидео Кодзима решил поделиться воспоминаниями в честь 35-летия релиза Snatcher для PC-88. Оказывается, в процессе работы он заработал проблемы со здоровьем. Тогда Konami занималась разработкой аркадных игр, не было опыта создания «приключенческих игр». Команде Кодзимы...

Японские власти использовали Minecraft для создания планов плотины

Игры

Minecraft предоставляет множество возможностей для самовыражения. Игру решили использовать для эффектной презентации Фанаты Minecraft обратили внимание на то, какое применение знаменитая песочница получила в Японии. Власти страны использовали игру как инструмент для создания эффектной презентации. С помощью Minecraft представили проект Tatsuno (Тацуно): построили не только саму плотину, но и окружение. Ролик привлёк довольно много внимания,...

Halo: история его создания

Игры

15 ноября 2001 года на прилавках магазинов США и Канады появился диск с игрой Halo: Combat Evolved для новой консоли Xbox (Xbox Original) от Майкрософт. Эта игра была одним из потенциальных хитов консоли в стартовой линейке игр и в то же время очень рискованным экспериментом. Мало кто до этого момента смог сделать не то что...

Обеспокоенные фанаты ждут судьбу ремейка Silent Hill 2, разработчики заверяют, что игра находится в процессе создания

Игры

Ещё в марте Bloober Team сообщала, что игра «технически готова», но до сих пор подробности неизвестны. И фанатов беспокоит такое состояние дел. «Скажите, отменили ли Silent Hill 2 Remake, потому что это действительно похоже на шутку», — написал один из игроков в Twitter. В ответ компания привела GIF-файл: «Конечно, нет. Неправда». «Где ремейк?» — поинтересовался...

«Silent Hill: The Short Message» в процессе создания

Игры

Австралийское рейтинговое агентство выдало игре рейтинг 15+ на фоне слухов об ее отмене. Изначально более года назад появилась информация о проекте Silent Hill Sakura, которая позже разошелся на мемы. В разрабатываемой игре по словам агентства будут жестокость, ругательства и депрессивные темы. Рейтинг довольно щадящ для Австралии, известной по ограничениям видеоигр, упоминается даже важность тематики психического...

История создания игры Call of Duty

Игры

Смотреть на первую Call of Duty сейчас, это как смотреть на свои старые фотографии в фотоальбоме: в голове перемешивается умиление, стыд и понимание того, что все это было предзнаменованиями грядущего. Вот на фотографии маленький ты присосался к пустой бутылке шампанского, найденной под столом (через 19 лет ты станешь алкоголиком); вот фотография тебя покрытого в грязи,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов