Наблюдение за сотовыми вышками

сетевые технологии

Наблюдение за сотовыми вышками

Одна из моих любимых книг — «Высокопроизводительная Браузерная Сеть» Ильи Григорика. Помимо множества полезных советов, в книге есть множество увлекательных историй из реальной жизни. «46% потребления батареи для передачи 0,2% информации от общего числа байтов. Всякий раз, когда пользователь Pandora включает песню, музыкальный файл передается приложением из сети за один раз, целиком, что является правильным...

Квантовые сети: что разрабатывают в России и за рубежом

В прошлом материале мы говорили о перспективах квантовых сетей и сложностях, которые стоят перед их разработчиками. Сегодня расскажем, над какими проектами занимаются отечественные и иностранные исследователи. Если вам интересна эта тема, приглашаем под кат. / Flickr / Groman123 / CC BY-SA Где и зачем нужны квантовые сети Обмен данными в квантовых сетях происходит с помощью...

Квантовые сети: перспективы и сложности реализации

По оценкам немецких исследователей из Общества Макса Планка, глобальную квантовую сеть удастся реализовать уже в ближайшие несколько лет. Расскажем, какие здесь есть сложности. / Flickr / Mike Seyfang / CC Что такое квантовые сети Квантовая сеть — это система передачи данных, работающая по законам квантовой механики. В таких сетях обмен данными осуществляется при помощи кубитов....

Microsoft начала тестирование облачного игрового сервиса xCloud на базе Azure

Игры

Вчера компания Microsoft в своем блоге сообщила о старте тестирования нового игрового сервиса xCloud. Цель xCloud — дать возможность пользователям играть в полноценные игры xBox на любых устройствах любой конфигурации, в первую очередь, на телефонах и планшетах. По задумке инженеров Microsoft, вся аппаратная обработка видеопотока будет осуществляться на стороне серверов xCloud, конечная картинка стримится через...

Реконструкция изображения: 1 км оптоволокна, искусственная нейронная сеть и глубокое обучения

В наше время оптические волокна стали неотъемлемой частью самых разных сфер жизни человека: от домашнего интернета до эндоскопии. Использование оптических волокон обусловлено целым рядом преимуществ: скорость передачи, физическая прочность, пропускная способность, информационная безопасность и т.д. Дабы увеличить пропускную способность было создано многомодовое оптоволокно (MMF), когда информация передается по нескольким параллельным каналам. Несмотря на все свои...

Сетевые карты Aquantia AQtion предназначены для построения сетей класса 2,5/5G

Сетевая инфраструктура, способная поддерживать скорость 10 Гбит/с, давно никого не удивляет в серверных решениях — на сегодняшний день такие скорости уже не являются предельными, а в ближайшем будущем обещают стать начальным уровнем. Но в бытовых условиях построение такой сети всё ещё является довольно дорогим удовольствием для большинства энтузиастов и малого бизнеса. Сами сетевые карты стоят...

ASUS выпустила сетевой адаптер для владельцев сетей класса 10GBase-T

Не столь давно стандарт Gigabit Ethernet казался очень быстрым и способным удовлетворить потребности любого обычного пользователя, но в связи с появлением быстрых твердотельных накопителей и удобных систем хранения данных его в ряде случаев начинает откровенно не хватать, а модели системных плат, оснащенные 10-гигабитными интерфейсами, можно пересчитать по пальцам. Для тех, кому нужно подключение 10GBase-T, ASUS...

Rambus поможет GlobalFoundries освоить выпуск 14-нм БИС с поддержкой памяти HBM2

Официальным пресс-релизом компания Rambus сообщила о разработке блока физического уровня для доступа к памяти HBM2. Что более важно, схемотехника Rambus HBM Gen2 PHY адаптирована к производству на линиях компании GlobalFoundries в рамках второго поколения техпроцесса FX-14 (14LPP). Это 14-нм техпроцесс с поддержкой «вертикальных» FinFET-транзисторов. Фактически — это техпроцесс Samsung, который она лицензировала компании GlobalFoundries, а...

Rivet Networks анонсировала новое поколение сетевых контроллеров Killer

Идея аппаратного сетевого контроллера, в котором всю нагрузку по обработке сетевых пакетов берёт на себя встроенный процессор, сама по себе не нова и давно применяется в серверных адаптерах Ethernet. Но пионером продвижения такого подхода в сферу игровых решений является компания Bigfoot Networks, в своё время представившая миру полностью аппаратные решения Killer K1 и M1. К...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов