релизы

THQ Nordic и Microsoft объявляет о выходе 5 игр на PC

THQ Nordic и Microsoft объявляет о выходе 5 игр на PC

Рыжий лис в Диснейлэнде верхом на роботе Издательство THQ Nordic и Microsoft Studios объявляют о выходе дисковых версий пяти сказочных приключений для персональных компьютеров. Все эти игры уже доступны на Xbox One, а также цифровом магазине Microsoft. ReCore: Definitive Edition (РРЦ:…
Читать дальше
Dying Light: Bad Blood вышла в раннем доступе

Dying Light: Bad Blood вышла в раннем доступе

«Переосмысление жанра королевской битвы» Студия Techland с гордостью сообщает о том, что королевская битва во вселенной зомби и монстров Dying Light: Bad Blood стала доступна по программе раннего доступа в Steam. Полноценную версию для PC и консолей следует ждать не…
Читать дальше
В демо-версию Half-Life на Unreal Engine 4 теперь можно «сыграть»

В демо-версию Half-Life на Unreal Engine 4 теперь можно «сыграть»

Новая графика и спецэффекты, но пока без геймплея В начале этого года энтузиаст из России с ником SilverTM приступил к переносу Half-Life на движок Unreal Engine 4. Ремейки получил название Project Lambda и пока представляет из себя, скорее, интерактивный трейлер. На…
Читать дальше
«Алхимия» черного золота меломанов: мастеринг, производство, перворессы и 180 грамм недоверия

«Алхимия» черного золота меломанов: мастеринг, производство, перворессы и 180 грамм недоверия

Как вы уже, вероятно, поняли из названия, речь снова пойдёт о виниле. Если точнее, то о грампластинках. Динамично растущий тренд, о причинах которого я уже излагал свои мысли, ставит перед любителями грампластинок ряд интересных вопросов, которые ежегодно муссируются на соответствующих…
Читать дальше
Итоги презентации Microsoft на выставке E3

Итоги презентации Microsoft на выставке E3

Новый Xbox One S и Project Scorpio, кросс-платформенные серверы Minecraft, карточная игра по Witcher, инди-платформер INSIDE и другое Противостояние Sony и Microsoft на E3 уже стало традиционным. Обе компании являются гигантами игровой индустрии, в первую очередь, как создатели двух основных…
Читать дальше