reboot develop

Создатель Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity хотел бы радикальной эволюции ролевого жанра

Создатель Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity хотел бы радикальной эволюции ролевого жанра

Как развиваются жанры? Всегда ли они идут по правильному пути? Может, что-то должно оставаться таким, какое есть изначально? А может быть, наоборот, кардинально измениться? Ведущий дизайнер и руководитель Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer) хотел…
Читать дальше
Создатели Nex Machina и Alienation анонсировали первый проект после ухода от родного жанра — Stormdivers

Создатели Nex Machina и Alienation анонсировали первый проект после ухода от родного жанра — Stormdivers

Несколько месяцев назад студия Housemarque объявила об уходе из жанра аркадных шутеров старой школы из-за плохих продаж. Из последних её релизов: Resogun, Dead Nation: Apocalypse Edition, Alienation, Super Stardust VR, Nex Machina и Matterfall. А теперь разработчик анонсировал свою следующую…
Читать дальше
Анонсирован шутер Serious Sam 4: Planet Badass, но подробности — на E3 2018

Анонсирован шутер Serious Sam 4: Planet Badass, но подробности — на E3 2018

Издательство Devolver Digital анонсировало «мясной» шутер Serious Sam 4: Planet Badass на конференции Reboot Develop в Дубровнике, Хорватия. Проект разрабатывается студией Croteam, которая отвечала за все предыдущие части основной серии Serious Sam. «За последние семь лет Croteam выпустила шесть новых…
Читать дальше