Microsoft жалеет о столь раннем анонсе Crackdown 3
Анонс Crackdown 3 на E3 2014 — за четыре года до её релиза на Xbox One — был ошибкой. Так считает генеральный менеджер Microsoft Studio Publishing Шэннон Лофтис (Shannon Loftis), о чём она рассказала в беседе с Polygon. Задержка оказалась связана с масштабами проекта — он включает в себя три совершенно разных режима, над которыми...
