Помните безумную геометрию уровней в Bloodborne? Авторы God of War вдохновлялись именно ей
В свежем выпуске подкаста The Lost Pages of Norse Myth разработчики God of War (2018) рассказали об организации игрового мира. Оказывается, они вдохновлялись творчеством From Software и Bloodborne в частности. Вот слова ведущего дизайнера уровней Льюиса Санчеза, которые наиболее емко опишут основной посыл. Мне нравится создавать соединенные между собой пространства. Одна из моих любимых игр...








