Трассировка теней с технологиями AMD: как реализованы тени в The Riftbreaker
The Riftbreaker — изометрическая стратегия, сочетающая в себе элементы выживания, исследования и hack’n’slash. Разработанный на собственном движке Exor Studios — Schmetterling Engine 2.0, The Riftbreaker позволяет использовать новейшие разработки в игровой индустрии, одной из которых является трассировка лучей в реальном…
Читать дальше

![[Перевод] Трудности рейтрейсинга в играх нового поколения: анализ трассировки лучей в ремастере Marvel’s Spider-Man [Перевод] Трудности рейтрейсинга в играх нового поколения: анализ трассировки лучей в ремастере Marvel’s Spider-Man](https://habrastorage.org/webt/ak/rh/nb/akrhnbbj6twnaujjw5dlm2mpiws.png)
![[Перевод] Анализ рендеринга кадра бета-версии Minecraft RTX [Перевод] Анализ рендеринга кадра бета-версии Minecraft RTX](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/347/b4f/63a/347b4f63ae9a4c59f698c0c8abba7fe2.jpg)