раскрыл

Первопроходец Балдур Гейт 3 раскрыл все возможности партийных ролевых игр. Количество игроков на серверах резко увеличилось

Baldur’s Gate – настоящая динамо-машина игроков, демонстрирующая, что жанр, который в последние годы был не особо популярным, в умелых руках расцветает и бьёт рекорды популярности. Разработчики Larian Studios уже много лет специализируются на создании ролевых игр, а их оригинальная серия…
Читать дальше

Покровитель Half-Life раскрыл тайну из одной умной головы. Игроки заблуждались относительно внешности Эйнштейна

Фильм «Оппенгеймер» запустил горячую дискуссию в сообществе Half-Life, которая закончилась раскрытием совершенно другой тайны На фоне релиза фильма «Оппенгеймер» некоторые персоны стали обсуждать внешнее сходство персонажей Half-Life с реальными учёными. это привело к открытию неожиданного факта. Начиналось вот с такого…
Читать дальше

Первые подробности о PS5 Pro раскрыл Том Хендерсон

По мнению инсайдера, консоль выйдет в ноябре 2024 года. На своём новом сайте Key To Gaming инсайдер Том Хендерсон поделился первыми подробностями о PS5 Pro. Рабочее название — «Trinity» (кодовые имена последних PS взяты из «Матрицы»; PS4 Pro называлась «Neo»,…
Читать дальше

Почему Baldur’s Gate 3 пока не выйдет на Xbox: раскрыл Свен Винке

У Larian возникли проблемы с Series S, с которыми студии пытается помочь сама Microsoft. 29 июня 2023 года авторы Baldur’s Gate 3 объявили о том, что релиз игры на ПК состоится 3 августа, а на PS5 — 6 сентября. Спустя…
Читать дальше

Разработчик Diablo 4 раскрыл механику дропа самых редких уникальных предметов

Определённая добыча стала весьма желанной в сообществе Diablo 4, вот только принципы её выпадения были неочевидными У многих игроков в Diablo 4 уже появилась цель для выбивания, но с её достижением возникли проблемы. Один из создателей игры объяснил, как можно…
Читать дальше

Один из разработчиков Diablo IV раскрыл секрет: самые редкие уникальные предметы падают с монстров уровнем 85 и выше

А также напомнил игрокам, как выглядят эти предметы и уточнил их количество. Адам Джексон, дизайнер, трудившийся над классами персонажей в Diablo IV создал в своём твиттере обсуждение, рассказав о всём самом редком уникальном снаряжении в экшен-RPG. Разработчик напомнил фанатам, что…
Читать дальше

Главное приобретение Bethesda – игра Starfield. Подробности сделки раскрыл Фил Спенсер

Во время слушаний Microsoft против Фередальной торговой комиссии глава Xbox Фил Спенсер сказал, что одной из основных причин приобретения компании Zenimax, материнской компании Bethesda, был факт того, что Starfield могла стать эксклюзивом PS5. Этого Microsoft допустить не могла – отсюда…
Читать дальше