Главное приобретение Bethesda – игра Starfield. Подробности сделки раскрыл Фил Спенсер
Во время слушаний Microsoft против Фередальной торговой комиссии глава Xbox Фил Спенсер сказал, что одной из основных причин приобретения компании Zenimax, материнской компании Bethesda, был факт того, что Starfield могла стать эксклюзивом PS5.
Этого Microsoft допустить не могла — отсюда и решение приобрести огромную компанию за рекордную сумму:
«Когда мы приобрели ZeniMax, одной из причин этого было то, что Sony заключила сделку по Deathloop и Ghostwire Tokyo….. заплатив Bethesda, чтобы та не выпускала эти игры на Xbox».
«Поэтому, когда мы услышали, что Starfield также может обойти Xbox, мы не могли оказаться в ситуации, когда мы отстаем в плане доступности контента. Мы должны были защитить себя, чтобы сохранить свои позиции на рынке».
Напомним, Спенсер отказался от комментария о возможности выхода The Elder Scrolls 6 в качестве консольного эксклюзива Xbox из-за того, что до релиза проекта ещё далеко.
Источник: iXBT.games

Google заставила ИИ-агентов выживать в Minecraft: они погибли 605 раз, но продолжили игру
Запускаю продажи: кейс компьютерной франшизы как история моего бизнеса
Game Freak сворачивает поддержку Beast of Reincarnation, для игры выйдет всего один крупный патч
Создатель Assassin’s Creed показал геймплей 1666: Amsterdam с расследованиями днём и охотой ночью
Bloober Team работает над эксклюзивным хоррором Onyx: The Dark Grip и хочет вернуть эпоху GameCube
Предзаказ на набор «Воинство Нехекхары» для Warhammer: The Old World стартует 24 октября
Rockstar продолжает работу над GTA VI перед релизом игры
Энтузиаст с помощью ИИ повысил производительность TES IV: Oblivion Remastered на 40%