проекту

Главный режиссер Dragon’s Dogma 2 хотел сделать сиквел сразу после релиза. Поддержка фанатов помогла проекту

Хидеаки Ицуно, геймдиректор Dragon’s Dogma 2, хотел сделать сиквел сразу после выхода первой игры. Он извинился перед фанатами за десятилетнее ожидание, а затем выразил благодарность за поддержку первой части. «Я был так благодарен, что многие фанаты оценили качество игры и…
Читать дальше