[Перевод] Как создавали «Принц Персии: Пески Времени»

Prince of Persia

[Перевод] Как создавали «Принц Персии: Пески Времени»

Игры

«Пески Времени» 2003 года стала перезагрузкой серии, первая часть которой вышла в 1989 году. Игроку предлагают освоить паркур, проходить локации посредством невероятных прыжков, бега по стенам и возможности отматывать время. Ремейк для современных платформ и ПК выйдет 18 марта. Таким образом Ubisoft нацелилась на современное поколение, а не только ностальгирующих геймеров. Вступление «Никогда не был...

Анонс Prince of Persia 6 состоится уже скоро?

Игры

Фанаты нашли доказательства возвращения культовой серии Фанаты считают, что нашли доказательство существования новой Prince of Persia. 4 мая Ubisoft зарегистрировала доменное имя princeofpersia6.com. На то, что Ubisoft скоро анонсирует нового «Принца» указывает не только регистрация домена, но и неожиданное появление героя в For Honor. С легендарным персонажем было связано сюжетное событие «Клинки Персии». Оно проходило в...

[Перевод] Как создателю Prince of Persia удалось преодолеть ограничения памяти Apple II

Игры

«Я разработал сюжетную линию „Теневого человека“. Он появляется в игре в заранее определённые моменты. В одном случае он крадёт зелье. Когда игрок уже готов схватить пузырёк, прибегает Теневой человек, выпивает его и сбегает. В другой раз, когда игрок уже собирается пройти через ворота, появляется Теневой человек, нажимает на плиту и закрывает ворота. После этого игрок...

Древности: игры под MS-DOS, которые мы не выбирали

Игры

Так и хочется написать, как я в 1991 году пошел в магазин компьютерных игр, перебрал красивые коробки со свежими релизами и выбрал именно этот новейший блокбастер для операционной системы MS-DOS. Или тот. Да нет же, не могло в 1991 году такого быть. Это сейчас старых игр тысячи, их можно добыть и бесплатно, и купить легким...

Ubisoft ищет ресурсы для разработки Splinter Cell и Prince of Persia

Разное

Фанатам Splinter Cell и Prince of Persia предстоит еще подождать. Творческий руководитель Ubisoft Серж Хаскет в интервью с изданием Gameinformer немного рассказал о ситуации с неактивными сериями. По его словам, компании попросту не хватает средств на разработку такого количества тайтлов. Я люблю Splinter Cell и Prince of Persia. Не могу сейчас разглашать никакую конкретную информацию, но могу...

Ubisoft планирует продолжение Splinter Cell и Prince of Persia

Игры

Но ресурсов хватает только на Assassin’s Creed Пока Assassin’s Creed Odyssey готовится к релизу, поклонники Ubisoft, вздыхая, вспоминают другие проекты компании, о которых уже давно ничего не слышно: Prince of Persia и Splinter Cell. Оказалось, что выпустить продолжение не так просто, потому что студии приходится распределять свои ресурсы — новая Assassin’s Creed сама себя не...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов