Изучение экономики игр Premium на примере PC стратегий

примере

Изучение экономики игр Premium на примере PC стратегий

Игры

Как спроектировать экономику для вашей игры? Это вопрос, ответ на который может занять небольшой цикл лекций или статей. Принципиальная разница в подходе основана в первую очередь на модели монетизации: F2P или B2P. Второе, что определяет подход к разработке экономической системы — жанр игры. В этой статье мы рассмотрим кейс проектирования игровой экономики B2P (premium) игры,...

Анализ функционирования компьютера с полной проработкой темы (на примере Linux)

Введение Я делал много вещей с компьютерами, но в моих знаниях всегда был пробел: что конкретно происходит при запуске программы на компьютере? Я думал об этом пробеле — у меня было много низкоуровневых знаний, но не было цельной картины. Программы действительно выполняются прямо в центральном процессоре (central processing unit, CPU)? Я использовал системные вызовы (syscalls),...

Внедрение проекта мониторинга сотрудников на примере ГЭС

Мониторинг персонала — готовое решение Rightech, которое помогает облегчить работу сотрудников на производствах, предотвратить травматизм, а также улучшить условия труда. В этом материале мы подробно разберём решение на примере реального кейса — внедрения «Цифрового сотрудника» на ГЭС. Описание проекта Работа сотрудников на ГЭС всегда связана с высоким фактором производственного риска. Внедрение решения было необходимо для...

Ознакомление с возможностями движка Unreal Engine 5.2 на примере демоверсии The Old West: Northwood, доставляющей наслаждение

Игры

Движок Unreal Engine – доступная технология, позволяющая даже начинающим разработчикам игр, создавать графически насыщенные эффекты, как, например, в игре The Old West: Northwood. Проект – дело рук молодого начинающего разработчика, который рассматривает свой вестерн «симулятор ходьбы» как стажировку перед началом профессиональной работы. The Old West: Northwood портирована на Unreal Engine 5.2, который обеспечивает повышенную производительность...

Компания, создавшая симулятор жизни Life by You, продемонстрировала настройку внешности на примере темнокожей женщины

Игры

Paradox Interactive и Tectonic Studio выпустили геймплейный ролик предстоящего симулятора жизни Life by You. Разработчики продемонстировали кастомизацию тела, в частности, женский тип тела. Всё управляется ползунками, и их много, чтобы контролировать практически все аспекты формы формы. Можно достигать нереалистичных пропорций, а также настраивать своего человечка в нижнем белье для лучшей видимости или посмотреть, как он...

Четыре HR-модели для бизнеса на примере футбольных клубов: «Манчестер Сити», «Васко да Гама», «Ювентус» и «Спартак

Отрывок из книги бизнес-консультанта Павла Сивожелезова «Кадровый голод. Формируем 100% штат в условиях тотального дефицита сотрудников», которая выйдет в мае в издательстве «Бомбора». Вы уже знаете, какие они, целевые кандидаты, почему вы им интересны, за счет чего у них получается показывать в вашей компании результат. Но вряд ли стоит надеяться, что, как только вы им...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов