Переработка в Калифорнии — Грузоперевозки в Калифорнии #4

переработка

Переработка в Калифорнии — Грузоперевозки в Калифорнии #4

Сегодня мы рады поделиться с вами заключительным блогом о третьей фазе проекта California Rework, который, как мы рады сообщить, станет доступен игрокам American Truck Simulator в предстоящем обновлении 1.50! Ранее мы делились с вами множеством различных тем в нашем блоге, которые, если вы пропустили, вы можете прочитать. здесь. Итак, без лишних слов, давайте углубимся в...

Калифорния переработка — Золотой штат #3

Сегодня мы рады праздновать 8-летие American Truck Simulator! С момента его выпуска в 2016 году мы прошли долгий путь, предоставляя так много нового контента и так много бесплатных обновлений. Одним из таких проектов, над которым мы постоянно работаем, является переработка Калифорнии, в рамках которой один из первых штатов США, выпущенный с нашей базовой игрой, перестраивается...

Швейцарская переработка — A9

Сегодня мы рады поделиться с вами новыми новостями о продолжающемся проекте по переработке Швейцарии! Уже будучи хорошо известной своей живописной красотой и гористой местностью, страна предлагает путешественникам несколько захватывающих и сложных автомобильных маршрутов, каждый из которых сам по себе стал легендарным. Одним из таких участков пути является А9, который мы рады дальнейшему развитию в этом...

Переработка в Калифорнии: миндаль и сельское хозяйство

Третья фаза проекта California Rework для American Truck Simulator, расположенного в самом сердце сельскохозяйственного центра Калифорнии, призвана преобразовать виртуальный ландшафт вокруг Модесто, Стоктона, Фресно и Гурона. По мере того, как мы погружаемся в сельскохозяйственное сердце региона, приготовьтесь к восхитительному добавлению миндальных и виноградных ферм, которые обещают вкус богатых сельскохозяйственных традиций Калифорнии. В основе этого фермерского...

Переработка Калифорнии — Знакомьтесь с Командой

Проект California Rework — сложная задача, над которой мы работали уже довольно давно, и, несмотря на требуемую тяжелую работу и самоотверженность, у нас не было возможности упомянуть невоспетых героев, которые являются частью преданной команды. Мы надеемся, что вам понравится эта небольшая презентация дизайнеров карт SCS, которые в настоящее время работают над Фазой 3 переделки Калифорнии,...

Переработка Германии: Росток

В прошлом месяце мы представили первый город, который получит новый вид на втором этапе переработки немецких городов, который появится в обновлении 1.48 для Euro Truck Simulator 2. Сегодня мы очень рады сообщить вам, что Росток Будьте частью этого этапа, и в этом историческом городе произойдет много изменений. Город был перестроен с нуля с совершенно новой...

Переработка Германии — Росток

В прошлом месяце мы представили первый город, который получит новый вид на втором этапе переработки немецких городов, который появится в обновлении 1.48 для Euro Truck Simulator 2. Сегодня мы очень рады сообщить вам, что Росток Будьте частью этого этапа, и в этом историческом городе произойдет много изменений. Город был перестроен с нуля с совершенно новой...

Снова о пластике. Кто виноват и что делать

Вы наверняка слышали, что пластик — это зло, что множество мировых бед связано именно с ним, и что если вы будете продолжать использовать пластиковые соломинки, то навредите океану куда сильнее, чем техногенные катастрофы. Экологические активисты любят показывать скопления пластика в открытых водах, кучи мусора и прочие не очень приятные вещи. При этом представить себе жизнь...

Вторая жизнь полигонов ТБО

Проведенные в последние годы опросы общественного мнения показывают существенный рост обеспокоенности населения экологическими проблемами. Действительно, бурный рост потребления привел к образованию огромных объемов отходов, а отсутствие культуры сортировки и переработки отходов приводило к смешению бытового и промышленного мусора на полигонах ТБО, расположенных вблизи крупных промышленных городов. В то же время за десятилетия существования полигонов городская...

Сотрудники Rockstar вступились за компанию после критики за 100-часовые рабочие недели

Игры

Братья Хаузеры из Rockstar редко дают интервью. Вряд ли и теперь они захотят делать это чаще. На днях выходит Red Dead Redemption — их первая за пять лет игра после GTA V. Думаю, у нее все будет хорошо и без классических журналистских репортажей из офиса, но Хаузеры все же поболтали с Vulture, рассказали, как шла...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов