«Дорогая Анжелика» — фильм от Oculus, созданный полностью в виртуальной реальности

Oculus

«Дорогая Анжелика» — фильм от Oculus, созданный полностью в виртуальной реальности

Разное

Фильмы для устройств виртуальной реальности, судя по всему, становятся чем-то действительно серьёзным и заслуживающим внимания. Так, Oculus Story Studio выпустила фильм режиссёра Сашки Унзельда (Saschka Unseld) под названием «Дорогая Анжелика» (Dear Angelica), премьера которого состоялась в рамках кинофестиваля «Сандэнс» и который уже стал доступен обладателям очков виртуальной реальности Oculus Rift. «Дорогая Анжелика» рассказывает историю матери...

VR-устройствам не хватает комплектующих и контента

Разное

Мировой рынок устройств виртуальной реальности (VR) ждёт умеренный рост из-за нехватки комплектующих и программного обеспечения. Об этом говорится в публикации DigiTimes, в которой содержится ссылка на отраслевые источники издания. По их прогнозам, лидеры рынка технологий виртуальной реальности, включая Sony, HTC и Oculus, не смогут сильно увеличить поставки VR-электроники в 2017 году. Основной причиной сдержанного роста...

Oculus последовала примеру Steam и начала зимнюю распродажу VR-игр

Разное

Магазин приложений и игр Oculus проводит свою первую зимнюю распродажу. Значительные скидки в размере до 70 % предоставляются на многие игры для шлемов Oculus Rift и Samsung VR. Вдобавок магазин проводит ежедневные акции, в рамках которых четыре игры — по две на каждый шлем — получают дополнительные скидки на 24 часа. В первый день это...

Oculus VR разделилась на две группы с прицелом на ПК и смартфоны

Брендан Ириб (Brendan Iribe) пребывал на посту исполнительного директора Oculus VR с самого начала в 2012 году, работая с учредителем компании Палмером Лаки (Palmer Luckey) над идеей превращения виртуальной реальности в повседневную технологию для массового рынка. Впрочем, теперь в своём блоге он написал о серьёзном изменении своей роли. James Martin/CNET Дело в том, что Oculus...

Google, Oculus и другие основали «Мировую ассоциацию виртуальной реальности»

Разное

Крупнейшие в мире производители устройств виртуальной реальности объединились для создания некоммерческой организации под названием Global Virtual Reality Association (GVRA). Её цель — «продвижение ответственной разработки и адаптации виртуальной реальности во всём мире». В ассоциацию вошли Google, Oculus, Sony, HTC, Samsung и Acer. GVRA также хочет выступать в качестве ресурса для заинтересованных в технологии директивных органов,...

Контроллер Oculus Touch препарирован специалистами iFixit

Специалисты iFixit изучили анатомию контроллера Oculus Touch, спроектированного для использования со шлемом виртуальной реальности Oculus Rift. Набор Oculus Touch, оценённый в 200 долларов США, включает два специальных манипулятора для рук, оснащённых набором органов управления. Положение этих устройств в пространстве отслеживается за счёт инфракрасных светодиодов. Внутри Oculus Touch обнаружен модуль беспроводной связи Nordic Semiconductor nRF51822 Bluetooth...

AMD представила WHQL-драйвер Radeon 16.10.1 с поддержкой Oculus ASW

Разное

AMD в отличие от NVIDIA не так уж часто балует владельцев своих видеокарт драйверами с сертификацией Microsoft WHQL. Поэтому выпуск Radeon Software Crimson Edition 16.10.1 WHQL является своего рода заметным событием. Основан он на представленном несколькими днями ранее драйвере с оптимизациями для Mafia III, Gears of War 4 и Shadow Warrior 2. Тем не менее,...

Oculus готовит автономный шлем виртуальной реальности, а требования к совместимым с Oculus Rift ПК снижены

В обозримом будущем виртуальная реальность станет доступнее. Именно такая идея неоднократно звучала со сцены на конференции Oculus Connect 3. Сначала Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) рассказал о новом устройстве, которое будет работать самостоятельно, не требуя подключения к смартфону, но при этом будет дешевле Oculus Rift. А затем Брендан Ирайб (Brendan Iribe) сообщил важную новость: Oculus Rift...

Kickstarter позволил создать более 300 тысяч рабочих мест

Разное

Краудфандинговая площадка Kickstarter позволила создать более 300 тыс. рабочих мест, если верить исследованию профессора Итана Моллика (Ethan Mollick) из Пенсильванского университета. При этом 29,6 тыс. человек имеют полную занятость, а 283 тыс. — частичную. Также благодаря Kickstarter было создано 8,8 тыс. компаний. Моллик наблюдал за краудфандинговым сервисом на протяжении нескольких лет и с 2009 по...

Статистика Steam по VR: шлем HTC Vive и Windows 10 лидируют

Хотя на рынке уже немало шлемов виртуальной реальности (например, от Samsung, LG и Google), для игровых ПК есть лишь два ключевых продукта: Oculus Rift и HTC Vive. Согласно июньской статистике Steam, в настоящее время неоспоримым лидером является решение тайваньской HTC, которое установлено у 66 % владельцев VR-решений, принимавших участие в опросе Valve. Для сравнения: Oculus...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов