<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>объяснение | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/obyasnenie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 13 Feb 2024 19:46:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>объяснение | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Почему студия Motion Twin прекратила поддержку метроидвании Dead Cells: объяснение сооснователя</title>
		<link>https://se7en.ws/pochemu-studiya-motion-twin-prekratila-podderzhku-metroidvanii-dead-cells-obyasnenie-soosnovatelya/</link>
					<comments>https://se7en.ws/pochemu-studiya-motion-twin-prekratila-podderzhku-metroidvanii-dead-cells-obyasnenie-soosnovatelya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Feb 2024 19:46:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[cells]]></category>
		<category><![CDATA[Dead]]></category>
		<category><![CDATA[motion]]></category>
		<category><![CDATA[Twin]]></category>
		<category><![CDATA[метроидвании]]></category>
		<category><![CDATA[объяснение]]></category>
		<category><![CDATA[поддержку]]></category>
		<category><![CDATA[Почему]]></category>
		<category><![CDATA[прекратила]]></category>
		<category><![CDATA[сооснователя]]></category>
		<category><![CDATA[студия]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/pochemu-studiya-motion-twin-prekratila-podderzhku-metroidvanii-dead-cells-obyasnenie-soosnovatelya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Себастьян Бенар уверен, что студия решила перераспределить ресурсы на свой следующий проект — Windblown Сооснователь и бывший главный дизайнер Motion Twin Себастьян Бенар объяснил, почему студия свернула поддержку Dead Cells. По словам Бенара, студия банально перераспределяет ресурсы, и уже поступала так неоднократно, когда работала над играми для браузеров: просто выпускала проект, делала для него несколько...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/pochemu-studiya-motion-twin-prekratila-podderzhku-metroidvanii-dead-cells-obyasnenie-soosnovatelya/">Почему студия Motion Twin прекратила поддержку метроидвании Dead Cells: объяснение сооснователя</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/pochemu-studiya-motion-twin-prekratila-podderzhku-metroidvanii-dead-cells-obyasnenie-soosnovatelya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/02/13/nova-filepond-gvTYhy.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Почему создатели Atomic Heart заменили актрису озвучания на популярную стримершу Алину Рин: объяснение</title>
		<link>https://se7en.ws/pochemu-sozdateli-atomic-heart-zamenili-aktrisu-ozvuchaniya-na-populyarnuyu-strimershu-alinu-rin-obyasnenie/</link>
					<comments>https://se7en.ws/pochemu-sozdateli-atomic-heart-zamenili-aktrisu-ozvuchaniya-na-populyarnuyu-strimershu-alinu-rin-obyasnenie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2024 16:59:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Atomic]]></category>
		<category><![CDATA[Heart]]></category>
		<category><![CDATA[RIN]]></category>
		<category><![CDATA[актрису]]></category>
		<category><![CDATA[Алину]]></category>
		<category><![CDATA[заменили]]></category>
		<category><![CDATA[объяснение]]></category>
		<category><![CDATA[озвучания]]></category>
		<category><![CDATA[популярную]]></category>
		<category><![CDATA[Почему]]></category>
		<category><![CDATA[Создатели]]></category>
		<category><![CDATA[стримершу]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/pochemu-sozdateli-atomic-heart-zamenili-aktrisu-ozvuchaniya-na-populyarnuyu-strimershu-alinu-rin-obyasnenie/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Так получилось, что обсуждения вокруг дополнения Trapped in Limbo для Atomic Heart в основном сосредоточены на озвучке и замене актрисы, а не на контенте Недавно состоялся релиз дополнения Trapped in Limbo (или «Узник Лимбо) для Atomic Heart. Само оно привлекло не особо много внимания, зато озвучка стала поводом для горячих дискуссий. Дело в том, что...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/pochemu-sozdateli-atomic-heart-zamenili-aktrisu-ozvuchaniya-na-populyarnuyu-strimershu-alinu-rin-obyasnenie/">Почему создатели Atomic Heart заменили актрису озвучания на популярную стримершу Алину Рин: объяснение</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/pochemu-sozdateli-atomic-heart-zamenili-aktrisu-ozvuchaniya-na-populyarnuyu-strimershu-alinu-rin-obyasnenie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/02/08/nova-filepond-mKv3F5.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Почему Valve выпустила Left 4 Dead 2 так быстро: объяснение разработчика</title>
		<link>https://se7en.ws/pochemu-valve-vypustila-left-4-dead-2-tak-bystro-obyasnenie-razrabotchika/</link>
					<comments>https://se7en.ws/pochemu-valve-vypustila-left-4-dead-2-tak-bystro-obyasnenie-razrabotchika/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Nov 2023 03:56:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Left]]></category>
		<category><![CDATA[Tak]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<category><![CDATA[быстро]]></category>
		<category><![CDATA[выпустила]]></category>
		<category><![CDATA[объяснение]]></category>
		<category><![CDATA[Почему]]></category>
		<category><![CDATA[разработчика]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/pochemu-valve-vypustila-left-4-dead-2-tak-bystro-obyasnenie-razrabotchika/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Серия Left 4 Dead остаётся одним из самых почитаемых шутеров в истории игр, хотя решение Valve выпустить продолжение ровно через год после выхода «единицы» казалось неразумным. Спустя 14 лет один из разработчиков рассказал о мотивах студии. Напомним, у фанатов Left 4 Dead был ровно год, чтобы насладиться игрой, прежде чем в 2009 году на рынок...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/pochemu-valve-vypustila-left-4-dead-2-tak-bystro-obyasnenie-razrabotchika/">Почему Valve выпустила Left 4 Dead 2 так быстро: объяснение разработчика</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/pochemu-valve-vypustila-left-4-dead-2-tak-bystro-obyasnenie-razrabotchika/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/11/23/nova-filepond-AGkupd.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Краткое объяснение мира Fear&#038;Hunger</title>
		<link>https://se7en.ws/kratkoe-obyasnenie-mira-fearhunger/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kratkoe-obyasnenie-mira-fearhunger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Nov 2023 16:59:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[FearHunger]]></category>
		<category><![CDATA[mira]]></category>
		<category><![CDATA[краткое]]></category>
		<category><![CDATA[объяснение]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1319807</guid>

					<description><![CDATA[<p>Привет. Думаю, многие из вас знают об играх серии Fear&#038;Hunger. По большей части у нас они стали известны благодаря лексплеям разных популярных ютуберов и видео с разбором сюжета и лора. Игры по своей сути довольно сложные, а информацию зачастую нужно собирать по кусочкам, поэтому большинство людей принимает за факт сказанное в роликах. В итоге самой...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kratkoe-obyasnenie-mira-fearhunger/">Краткое объяснение мира Fear&Hunger</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kratkoe-obyasnenie-mira-fearhunger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/d7a53307-8adf-5921-94da-fb13b3387ac4/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>«Сбербанк» прекращает возможность пополнения российских аккаунтов в Steam &#8212; объяснение банка связано с действующим законодательством</title>
		<link>https://se7en.ws/sberbank-prekrashhaet-vozmozhnost-popolneniya-rossijskih-akkauntov-v-steam-obyasnenie-banka-svyazano-s-dejstvuyushhim-zakonodatelstvom/</link>
					<comments>https://se7en.ws/sberbank-prekrashhaet-vozmozhnost-popolneniya-rossijskih-akkauntov-v-steam-obyasnenie-banka-svyazano-s-dejstvuyushhim-zakonodatelstvom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Nov 2023 18:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[аккаунтов]]></category>
		<category><![CDATA[банка]]></category>
		<category><![CDATA[возможность]]></category>
		<category><![CDATA[действующим]]></category>
		<category><![CDATA[законодательством]]></category>
		<category><![CDATA[объяснение]]></category>
		<category><![CDATA[пополнения]]></category>
		<category><![CDATA[прекращает]]></category>
		<category><![CDATA[российских]]></category>
		<category><![CDATA[сбербанк]]></category>
		<category><![CDATA[связано]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1312651</guid>

					<description><![CDATA[<p>Но американские учётные записи по-прежнему можно пополнять. Вечером 2 ноября 2023 года в сети обнаружили, что «Сбер» запустил сервис, который позволяет пополнять российские аккаунты Steam с комиссией 6%. Спустя несколько часов эта возможность пропала без объяснения со стороны банка. В сервисе «Сбербанк Онлайн» осталась только опция, позволяющая пополнить кошелёк американских аккаунтов Steam. 3 ноября сотрудники...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/sberbank-prekrashhaet-vozmozhnost-popolneniya-rossijskih-akkauntov-v-steam-obyasnenie-banka-svyazano-s-dejstvuyushhim-zakonodatelstvom/">«Сбербанк» прекращает возможность пополнения российских аккаунтов в Steam — объяснение банка связано с действующим законодательством</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/sberbank-prekrashhaet-vozmozhnost-popolneniya-rossijskih-akkauntov-v-steam-obyasnenie-banka-svyazano-s-dejstvuyushhim-zakonodatelstvom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/d077d740-4aca-5312-b1b5-e7cbc8ca7faf/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>ЛитРПГ: понятное объяснение для девочек</title>
		<link>https://se7en.ws/litrpg-ponyatnoe-obyasnenie-dlya-devochek/</link>
					<comments>https://se7en.ws/litrpg-ponyatnoe-obyasnenie-dlya-devochek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2023 04:13:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Книги и комиксы]]></category>
		<category><![CDATA[девочек]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[ЛитРПГ]]></category>
		<category><![CDATA[объяснение]]></category>
		<category><![CDATA[понятное]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/litrpg-ponyatnoe-obyasnenie-dlya-devochek/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Рыскаю в поисках «что почитать?» и постоянно мне попадаются три буквы в разделе «жанр». Тааак, фантазируем, предполагаем о каких таких трёх буквах речь…. Нет не угадали 😁. Три букву — это я про РПГ. Что есть РПГ? О чём книга в жанре РПГ? Читаю аннотации историй из подобного жанра, но яснее не становится. Аббревиатура никак...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/litrpg-ponyatnoe-obyasnenie-dlya-devochek/">ЛитРПГ: понятное объяснение для девочек</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/litrpg-ponyatnoe-obyasnenie-dlya-devochek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/73a4521b-b531-5874-8b96-53d2f78d0417/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Почему игры от Рокстар начали реже появляться – вот объяснение</title>
		<link>https://se7en.ws/pochemu-igry-ot-rokstar-nachali-rezhe-poyavlyatsya-vot-obyasnenie/</link>
					<comments>https://se7en.ws/pochemu-igry-ot-rokstar-nachali-rezhe-poyavlyatsya-vot-obyasnenie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Oct 2023 13:42:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[вот]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[начали]]></category>
		<category><![CDATA[объяснение]]></category>
		<category><![CDATA[Почему]]></category>
		<category><![CDATA[появляться]]></category>
		<category><![CDATA[реже]]></category>
		<category><![CDATA[Рокстар]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1298005</guid>

					<description><![CDATA[<p>И это не плохо. ГТА 3 была большим прорывом в игровой индустрии, но в последующих играх от Рокстар не сильно был виден прогресс. Тот же всеми любимый Вайс Сити отличался от предшественницы только сеттингом и, по сути, представлял из себя рескин &#171;первой&#187; ГТА. Из знаменитой трилогии только Сан Андреас смогла отличиться от других, и то...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/pochemu-igry-ot-rokstar-nachali-rezhe-poyavlyatsya-vot-obyasnenie/">Почему игры от Рокстар начали реже появляться – вот объяснение</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/pochemu-igry-ot-rokstar-nachali-rezhe-poyavlyatsya-vot-obyasnenie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/949a461c-7256-565b-b906-d3f5d9e291e1/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Как определяется Класс Сложности для проверки накладываемых эффектов владеемым оружием: объяснение</title>
		<link>https://se7en.ws/kak-opredelyaetsya-klass-slozhnosti-dlya-proverki-nakladyvaemyh-effektov-vladeemym-oruzhiem-obyasnenie/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kak-opredelyaetsya-klass-slozhnosti-dlya-proverki-nakladyvaemyh-effektov-vladeemym-oruzhiem-obyasnenie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Aug 2023 01:10:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[владеемым]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[Как]]></category>
		<category><![CDATA[класс]]></category>
		<category><![CDATA[накладываемых]]></category>
		<category><![CDATA[объяснение]]></category>
		<category><![CDATA[определяется]]></category>
		<category><![CDATA[оружием]]></category>
		<category><![CDATA[проверки]]></category>
		<category><![CDATA[сложности]]></category>
		<category><![CDATA[эффектов]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1273119</guid>

					<description><![CDATA[<p>У оружия которым владеешь есть спец удары, которые могут накладывать доп эффекты типа кровотечения, пошатывания итд&#8230; если навести курсор на спас бросок который должен будет пройти противник &#8212; там почему-то берется КС от заклинательных характеристик. К примеру у Лаэзель это интеллект. (что странно) На скриншоте видно КС от интеллекта у нее 10. Но когда я...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kak-opredelyaetsya-klass-slozhnosti-dlya-proverki-nakladyvaemyh-effektov-vladeemym-oruzhiem-obyasnenie/">Как определяется Класс Сложности для проверки накладываемых эффектов владеемым оружием: объяснение</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kak-opredelyaetsya-klass-slozhnosti-dlya-proverki-nakladyvaemyh-effektov-vladeemym-oruzhiem-obyasnenie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/18c9f4be-9428-5aaf-8081-c00ef8b4b49d/" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
