ТВ-приставка M9S Z8 получила дизайн в стиле NVIDIA Shield

#nvidia

ТВ-приставка M9S Z8 получила дизайн в стиле NVIDIA Shield

Сетевые ретейлеры предлагают для заказа новую телевизионную приставку M9S Z8, функционирующую под управлением операционной системы Android 5.1. Устройство интересно тем, что внешне повторяет дизайн NVIDIA Shield. В частности, корпус характеризуется резкими гранями и имеет акценты зелёного цвета. Приставка базируется на аппаратной платформе Amlogic S905. Данная однокристальная система содержит четыре вычислительных ядра ARM Cortex-A53 (ARMv8) с...

Новая статья: Главные события прошедшей недели, 18–24 июля 2016 года

⇡#Событие недели ― Softbank купила ARM Holdings за $31,4 млрд Прошедшая неделя запомнится одной из крупнейших сделок в истории IT-индустрии: японская корпорация Softbank Group приобрела ARM Holdings за 31,4 млрд долларов США. За каждую акцию ARM японцы заплатили 17 фунтов стерлингов, это на 41 % выше самой высокой стоимости акций на момент закрытия биржи. Следует...

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Pascal: флагманский ускоритель за $1200

Компания NVIDIA официально представила свой флагманский графический ускоритель — модель GeForce GTX TITAN X нового поколения на архитектуре Pascal. Видеокарта базируется на чипе GP102. Использована 16-нанометровая технология производства FinFET, а суммарное количество транзисторов достигает 12 млрд. Ускоритель насчитывает 3584 потоковых процессора, 224 текстурных модуля (TMU) и 96 блоков растеризации (ROP). Задействована память GDDR5X с 384-битной...

NVIDIA расскажет о процессоре Tegra следующего поколения в августе

Компания NVIDIA сообщила о том, что на предстоящей конференции Hot Chips, которая с 21 по 23 августа пройдёт в Купертино (Калифорния, США), будет сделан доклад, посвящённый новому микропроцессору Tegra. Презентация носит название Tegra-Next System-on-a-Chip — система на чипе Tegra следующего поколения. Пока какие-либо подробности об изделии отсутствуют. Известно лишь, что новое аппаратное решение придёт на...

Новая статья: Обзор видеоадаптера NVIDIA GeForce GTX 1060: борьба за новое поколение

Переход индустрии дискретных GPU на рельсы 14/16-нм фотолитографии продолжает приносить свои плоды. Оба основных производителя в этой сфере — AMD и NVIDIA — представили первые образцы кремния для потребительских видеокарт (Polaris и Pascal соответственно), произведенные по этим технологическим нормам. AMD предпочла опробовать новый техпроцесс на чипах с небольшим и средним транзисторным бюджетом (Polaris 10, который...

Мобильная версия GeForce GTX 1060 будет отличаться от настольной только частотами

Ранее мобильные решения NVIDIA с теми же цифровыми индексами, что и настольные, отличались от последних иной конфигурацией графического ядра. Чаще всего речь шла о количестве активных потоковых процессоров. Но компания решила прекратить эту порочную и вводящую в заблуждение практику. Как сообщают зарубежные источники, мобильная версия GeForce GTX 1060 практически не будет отличаться от настольной. Вернее,...

Тесты современных видеокарт в 3DMark Time Spy DX12

Cтал доступен тест Time Spy для 3DMark, так что у широкой публики появился одобренный ведущими IT-компаниями инструмент для сравнения производительности игровых ПК в режиме DirectX 12 Feature Level 11_0 с функциями вроде асинхронных вычислений (Asynс Compute), многопоточности и улучшенной поддержки нескольких ускорителей. Пока разработчики в целях совместимости с DX11-оборудованием предпочитают использовать DirectX 12 Feature Level...

Слухи: GeForce GTX 1060 3GB переименуют в GTX 1050 и выпустят в декабре

На днях мы с сожалением сообщили читателям неприятную новость о том, что младшая версия NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB получит не только меньший объём видеопамяти, но и меньше активных ядер CUDA. К тому же она появится на рынке позднее полноценной версии с 6 Гбайт памяти на борту. На деле всё оказалось несколько иначе. Как сообщает...

NVIDIA Ansel и VR Funhouse доступны для использования

Разное

NVIDIA Ansel — мощный интерфейс для снятия скриншотов, который благодаря интеграции с движком приложения позволяет не просто запечатлеть один кадр из игры, но манипулировать игровой средой в широких пределах, чтобы получить наиболее впечатляющий результат. Чтобы Ansel начал действовать в конкретной игре, разработчик должен включить в нее библиотеку от NVIDIA, и Mirror’s Edge Catalyst стала первой...

NVIDIA исправит проблемы в драйверах, связанные с VR

Разное

Одним из главных преимуществ архитектуры Pascal, столь рекламируемой NVIDIA, является высокая производительность, достаточная для использования новых видеокарт в средах виртуальной реальности. К сожалению, на программном уровне поддержка VR пока оставляет желать лучшего. Есть много свидетельств тому, что текущие версии драйверов GeForce не используют турборежим при подключении шлема, а разъём DisplayPort несовместим с HTC Vive. К...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов