Флагманская видеокарта Nvidia RTX Titan засветилась на живых фото и видео. Скоро анонс?

#nvidia

Флагманская видеокарта Nvidia RTX Titan засветилась на живых фото и видео. Скоро анонс?

О видеокарте Nvidia RTX Titan мы уже давно ничего не слышали, и вот в один день Сеть как будто прорвало: ускоритель появился на страничках разных людей, так называемых агентов влияния, на разных сайтах – в Twitter, Instagram и YouTube. Дело движется к официальной премьере? Судя по тому, что эти изображения – не случайные утечки, Nvidia...

Nvidia винит AMD в избытке видеокарт на складах

Разное

Согласно последним прогнозам Nvidia на четвертый квартал 2019 года, доходы компании будут ниже ожиданий аналитиков на 700 миллионов долларов. В первую очередь, это связано с падением доходов от игрового сегмента, так как избыток видеокарт среднего ценового диапазона заставил компанию остановить поставки этих моделей. Объем видеокарт Nvidia на складах вырос на 30% за квартал и на 65%...

По подсчетам JPR, поставки графических процессоров для настольных ПК за год сократились на 16%

Компания Jon Peddie Research (JPR), специализирующаяся на анализе рынка графических решений для персональных компьютеров, опубликовала отчет за третий квартал 2018 года. По подсчетам аналитиков, общий объем поставок GPU увеличился на 10,64% по сравнению с прошлым кварталом. При этом поставки GPU AMD увеличились на 6,51%, Nvidia — на 4,32%, Intel — на 13,11% (очевидно, что в...

Nvidia выпустила графический драйвер для Darksiders 3

Разное

Nvidia выпустила графический драйвер версии 417.01, призванный повысить производительность в Darksiders 3. Релиз игры состоится завтра. Ранее сообщалось, что недавно вышедший флагман Nvidia, видеокарта GeForce RTX 2080 Ti, не может обеспечить работу Darksiders 3 с частотой кадров в 60 fps при разрешении 4K. Журналисты из издания DSOGaming проверили производительность игры с этими настройками и новым драйвером — однако частота...

Nvidia проговорилась о намерении добавить поддержку VESA Adaptive-Sync

Сегодня компания Nvidia опубликовала драйверы версии 417.01 – WHQL. В них сделана оптимизация для новой игры Darksiders III, добавлены профили SLI для игры Artifact, исправлены ошибки, в частности, ошибка, не позволявшая выбирать частоты более 30 Гц на мониторах 4К, и ошибка, из-за которой режим G-Sync иногда оставался включенным после выхода из игры. С поддержкой технологий...

Появились первые тесты Nvidia RTX 2060 в бенчмарке Final Fantasy XV

Разное

На сайте бенчмарка Final Fantasy XV было обнаружено упоминание видеокарты RTX 2060. В начале 2019 года Nvidia может представить новинку поколения Turing, которая выступит в среднем ценовом сегменте. Первые слухи о производительности RTX 2060 появились в августе, когда видеокарта засветилась в 3DMark. Однако теперь выводы можно строить на основе игровых тестов, а не синтетических. Новинка набрала в бенчмарке Final Fantasy XV 2589...

Justice станет первой игрой с поддержкой трассировки лучей и сглаживания DLSS

Разное

Во время GTC China 2018 Nvidia сообщила, что китайская MMO Justice станет первой игрой с поддержкой сразу двух технологий компании: трассировки лучей и сглаживания DLSS. Разработчики из NetEase пока не сообщили о сроках обновления своей игры. Проект также станет первым, в котором дебютируют каустические эффекты трассировки лучей в реальном времени. Каустика позволит сделать отражения многогранными, на уровнях...

Адаптивный шейдинг от Nvidia повышает частоту fps на 5% в Wolfenstein II

Разное

На днях для Wolfenstein II: The New Colossus вышел новый патч, активирующий в игре технологию адаптивного шейдинга от Nvidia. Данная особенность — одна из ключевых фич архитектуры видеокарт на базе чипов Turing, которые используются в линейке Nvidia RTX. Новая технология оптимизирует шейдинг сцен, сохраняя качество и снижая потребляемые ресурсы, что позитивно влияет на частоту кадров....

DICE сообщила, что технология трассировки лучей в Battlefield V будет оптимизирована

Разное

Battlefield V стала первой игрой с поддержкой трассировки лучей в реальном времени на видеокартах Nvidia RTX. После тестирования технологии Digital Foundry выяснялось, что производительность в некоторых случаях падает более, чем в два раза. В интервью изданию Eurogamer один из разработчиков DICE рассказал, что студия и Nvidia увлечены технологией трассировки лучей. В ближайшее время её будут оптимизировать. Пользователи могут...

Анализ трассировки лучей в Battlefield V от Digital Foundry

Разное

Специалисты в области технического анализа из Digital Foundry добрались до Battlefield V — первой игры с поддержкой технологии трассировки лучей. Помимо стандартных тестов DXR, специалисты затронули недостатки данной технологии, а также рассказали о графическом движке Frostbite. В начале ролика в Digital Foundry затронули графическую составляющую Battlefield V и движок, благодаря которому картинка в игре выглядит потрясающе даже без DXR....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов