Сегодня компания Nvidia опубликовала драйверы версии 417.01 – WHQL. В них сделана оптимизация для новой игры Darksiders III, добавлены профили SLI для игры Artifact, исправлены ошибки, в частности, ошибка, не позволявшая выбирать частоты более 30 Гц на мониторах 4К, и ошибка, из-за которой режим G-Sync иногда оставался включенным после выхода из игры.
С поддержкой технологий адаптивной синхронизации связано интересное открытие — на странице настройки G-Sync впервые упоминается и Adaptive-Sync.
Напомним, Adaptive-Sync — это открытый стандарт адаптивной синхронизации кадров, продвигаемый VESA, который известен по FreeSync — технологии синхронизации, разработанной AMD. Он аналогичен фирменной технологии Nvidia G-Sync.
Ранее 3D-карты Nvidia GeForce не поддерживали Adaptive-Sync. Более того, производитель заявлял, что не планирует добавлять такую поддержку. Похоже, он изменил свои планы.

Выпущено обновление утилиты мониторинга HWiNFO 8.60
Конец легенды: как стареют и уходят на покой лучшие гаджеты
Один из самых популярных смартфонов в мире получил Android 17: Samsung выпустила One UI 9.0 для Galaxy A15 4G за пределами Южной Кореи
В здании бывшего вычислительного центра Госплана СССР создадут ЦОД за 150 млн рублей
В США на глубине 1,5 километра строят гигантский детектор нейтрино с 17 тысячами тонн жидкого аргона для изучения Вселенной
600 МВт на высоте 4 километров: Китай строит гигантский накопитель энергии
Российскую микроэлектронику объединяют в холдинг: к ОМК присоединят два актива, включая центр фотошаблонов для чипов до 28 нм
Год безлимитного Starlink со связью на скорости до 160 км/ч и спутниковой антенной за $1000: новый выгодный тариф доступен не всем