Сегодня компания Nvidia опубликовала драйверы версии 417.01 – WHQL. В них сделана оптимизация для новой игры Darksiders III, добавлены профили SLI для игры Artifact, исправлены ошибки, в частности, ошибка, не позволявшая выбирать частоты более 30 Гц на мониторах 4К, и ошибка, из-за которой режим G-Sync иногда оставался включенным после выхода из игры.
С поддержкой технологий адаптивной синхронизации связано интересное открытие — на странице настройки G-Sync впервые упоминается и Adaptive-Sync.
Напомним, Adaptive-Sync — это открытый стандарт адаптивной синхронизации кадров, продвигаемый VESA, который известен по FreeSync — технологии синхронизации, разработанной AMD. Он аналогичен фирменной технологии Nvidia G-Sync.
Ранее 3D-карты Nvidia GeForce не поддерживали Adaptive-Sync. Более того, производитель заявлял, что не планирует добавлять такую поддержку. Похоже, он изменил свои планы.

Создано уникальное умное кольцо, определяющее уровень глюкозы, мочевины и алкоголя по поту
Параллельное программирование, процессоры и кэши: беседуют Кэйвон и Кунле
OpenAI раскрыла новые случаи побега ИИ-агентов после расследования взлома Hugging Face
SpaceX продлит работу спорных газовых турбин на год ради строительства электростанции на 1,2 ГВт
Десять математических прорывов в одном релизе: OpenAI представила возможности новой модели Astra
Samsung прогнозирует нехватку памяти вплоть до 2028 года
Snapdragon 8 Elite превосходит Apple A19 Pro и будущие чипы, но требует башенного кулера
Одиночная планка DDR5 в игровом ПК оказалась лучше связки из двух модулей DDR4