Сегодня компания Nvidia опубликовала драйверы версии 417.01 – WHQL. В них сделана оптимизация для новой игры Darksiders III, добавлены профили SLI для игры Artifact, исправлены ошибки, в частности, ошибка, не позволявшая выбирать частоты более 30 Гц на мониторах 4К, и ошибка, из-за которой режим G-Sync иногда оставался включенным после выхода из игры.
С поддержкой технологий адаптивной синхронизации связано интересное открытие — на странице настройки G-Sync впервые упоминается и Adaptive-Sync.
Напомним, Adaptive-Sync — это открытый стандарт адаптивной синхронизации кадров, продвигаемый VESA, который известен по FreeSync — технологии синхронизации, разработанной AMD. Он аналогичен фирменной технологии Nvidia G-Sync.
Ранее 3D-карты Nvidia GeForce не поддерживали Adaptive-Sync. Более того, производитель заявлял, что не планирует добавлять такую поддержку. Похоже, он изменил свои планы.

Nvidia может прекратить выпуск двух флагманских видеокарт GeForce уже в январе
Широкий, как Huawei Pura X View, но в шесть раз дешевле: Coolpad COOL X Wide с 6,38-дюймовым экраном оценили в $150
США подготовили план действий на случай, если ИИ-агенты перестанут подчиняться людям
Qualcomm в ноябре приступит к сокращениям по всему миру по итогам ежегодной оценки эффективности персонала
Amazon построит 12 малых ядерных реакторов на площадке бывшей угольной электростанции в США
Меньше ёмкость, выше цены: Oppo Find X10 и Find X10 Pro Max добрались до мирового рынка, но стоят заметно дороже, чем в Китае
Маск получил отказ от Intel, TSMC и Micron на покупку заводов для выпуска ИИ-чипов
Илон Маск счёл вероятность того, что мы живём в симуляции, равной 50%, и обвинил Сэма Альтмана в обмане