недооценивать

Разработчики Factorio внедрили механику, которую они долгое время считали слишком сложной. Они поняли, что игроков не следует недооценивать

Игры

Factorio весьма глубокая игра и разработчик опасался, что переусложнит её. Однако он всё же решился представить параметризованные чертежи Разработчик Factorio обратился к сообществу. Новый дневник посвящён механике, которую он недавно закончил. Идею «параметризованных чертежей» (Parametrised blueprints) он вынашивал несколько лет. Он думал, что она слишком хардкорная (сложная), чтобы добавлять её в Factorio: «…но я понял,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов