Авторы российской онлайн-игры PIONER объясняют, почему они не устанавливают дату выхода: «Не желаем обманывать наших игроков»

не

Авторы российской онлайн-игры PIONER объясняют, почему они не устанавливают дату выхода: «Не желаем обманывать наших игроков»

Игры

Разработчики ответили на несколько вопросов об игре и опубликовали скриншоты. Глава студии GFA Games Александр Никитин и геймдиректор PIONER Александр Петров поделились в разговоре с изданием StopGame подробностями о создании игры. Они сообщили, что пока не называют конкретное релизное окно своего MMO-шутера, поскольку эти сроки зависят от многих факторов. Про релиз и его даты. Мы...

Digital Foundry провела тестирование Starfield на ПК с подобными Xbox Series X характеристиками — 40 кадров в секунду не всегда доступны

Теперь понятно, почему Bethesda ограничила фреймрейт на консолях. Starfield работает на Xbox Series X с частотой 30 fps, что, по словам Тодда Говарда, требуется, чтобы игра всегда обеспечивала стабильный фреймрейт. Специалисты Digital Foundry решили выяснить, способна ли RPG выдавать более высокую частоту кадров, если снять это ограничение. Подготовка В Starfield на Xbox нет возможности регулировать...

Тестирование Starfield на HDD вместо SSD показало, что лучше не запускать игру вообще

Системные требования не врали, твердотельный накопитель обязателен. Starfield — одна из первых крупных игр, где даже в минимальных системных требованиях указано, что для комфортного геймплея необходим SSD. Это не значит, что игра не запустится на HDD, но на жёстких дисках её не тестируют, и поэтому хорошая производительность не гарантирована. Как показали тесты от Rock Paper...

Игра Starfield очень хорошо работает на компьютере, обновите системы, если не устраивает оптимизация, говорит Тодд Говард

Игры

Ранее Bethesda парировала критику скучных и пустынных планет тем, что на Луне тоже пусто, но побывавшие там астронавты не скучали Тодд Говард в недавнем разговоре с информационным агентством Bloomberg коснулся темы оптимизации Starfield на ПК, которой многие игроки так сильно недовольны. «Мы оптимизировали игру, и она работает отлично. Это игра нового поколения для ПК, в...

Релиз нативной версии Minecraft на Xbox Series не подразумевается, заявляет Microsoft

Игры

В начале сентября Minecraft получила возрастной рейтинг от ESRB для Xbox Series. В результате игроки подумали, что Microsoft готовится к релизу нативной версии, но похоже, что это не так. В разговоре с VGC представитель компании заявил, что эта выдача рейтинга не говорит о каких-то планах на релиз. Как пояснили в Microsoft, компания периодически обновляет возрастные...

Слух: ПК-релиз Final Fantasy 16 возможен не только на EGS

Игры

По словам участника Reset Era APZonerunner, он же редактор издания VG247, ПК-версия Final Fantasy XVI, не будет эксклюзивом EGS. После того, как Final Fantasy VII Remake стала эксклюзивом платформы Epic Games, фанаты задаются вопросом, в каких магазинах Square Enix выпустит последнюю часть Final Fantasy XVI. Участник Reset Era пояснил, что Final Fantasy появится в Steam...

Final Fantasy 14 не будет иметь бесплатную версию

Игры

Директором по производству Наоки Йошидой в интервью сообщил, что сейчас игра предлагает бесплатный пробный доступ с ограничением в 60 уровней и другими ограничениями. Эти возможности могут расширить, но полная условно-бесплатная версия не появится. «Я полагаю, что бесплатная пробная версия будет расширяться, но на данный момент мы не планируем делать бесплатным сам клиент. В последующие дополнения...

Заявление Тодда Говарда: Starfield сильно выиграла, не появившись на PlayStation

Игры

Bethesda не думала делать свои игры эксклюзивами консолей семейства Xbox, пока компанию не поглотила Microsoft В разговоре с BBC Тодд Говард заявил, что чем меньше платформ, для которых разрабатывается игра, тем лучше разработчикам, ведь они смогут более эффективно распределить свое время и ресурсы. «Когда вы разрабатываете эксклюзив, вы можете лучше сосредоточиться. Вы знаете, что люди...

Признание разработчика Splinter Cell: «Игра не питала симпатии к Тому Клэнси и его произведениям»

Игры

Сотрудники Ubisoft Montreal считали, что это не была «IP их мечты». О подробностях создания первой части Splinter Cell в интервью изданию Game Informer рассказали бывший творческий руководитель Ubisoft Montreal Франсуа Кулон и ведущий дизайнер уровней Эд Бирн. В ходе беседы один из разработчиков заявил, что для производства игры «идеально сошлись всё звезды». Будучи поклонником Тома...

Обзоры RX 7800 XT и RX 7700 XT: неплохие, но не превосходные видеокарты

Графические ускорители отлично показали себя в тестах при 1440p, но не стали гораздо быстрее предшествующих моделей. 6 сентября 2023 года, в день старта продаж видеокарт Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT, ведущие зарубежные обозреватели опубликовали обзоры графических ускорителей. Выбрали главное. Характеристики RX 7800 XT Количество потоковых процессоров: 3840 Игровая частота: 2124 МГц Память:...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов