mirror’s edge

Статья: Дамы в видеоиграх: мягкая поступь женского вторжения

План тройки был прост — припирают отступающую девушку к бревнам, потом двое блокируют, а третий убивает. Ничего у них не получилось. По той простой причине, что девушка не отступала, а нападала. Она проскользнула между ними балетным пируэтом так ловко, что…
Читать дальше

Заглавную тему Mirror’s Edge Catalyst написала группа CHVRCHES

Шотландский коллектив CHVRCHES, исполняющий композиции в жанре синти-поп, выпустил свою новую песню “Warning Call”. Этот трек станет заглавной темой грядущего экшен-приключения Mirror’s Edge Catalyst. Автором текста является вокалистка Лорен Мэйберри (Lauren Mayberry), а написан он от лица главной героини игры…
Читать дальше

Mirror’s Edge Catalyst выйдет на две недели позже запланированного

Electronic Arts и DICE сообщили об очередном переносе релиза Mirror’s Edge Catalyst. Ранее проект планировали выпустить 24 мая, но теперь подождать придётся до начала июня. «Как вам известно, мы собираемся открыть ворота в Город Зеркал участникам закрытого бета-тестирования, — объясняют…
Читать дальше

Видео: ночная жизнь и фракции Города Зеркал в Mirror’s Edge Catalyst

На YouTube-канале Mirror’s Edge появился новый дневник разработчиков Mirror’s Edge Catalyst. Из него можно узнать о том, как студия DICE воссоздавала новый вариант Города Зеркал (City of Glass) и предысторию Фэйт Коннорс (Faith Connors). По словам разработчиков, образ Фэйт создавался…
Читать дальше

Mirror’s Edge Catalyst: типы противников и эксклюзивный геймпад для Xbox One

Разработчики из студии DICE продолжают раскрывать подробности паркурного экшена Mirror’s Edge Catalyst, который поступит в продажу через два месяца. Темой очередной статьи в официальном блоге игры стали противники героини Фэйт Коннорс (Faith Connors). Кроме того, Electronic Arts представила тематический геймпад…
Читать дальше

Разработчики Mirror’s Edge Catalyst рассказали об обновлённом «зрении бегущего»

Так как Mirror’s Edge Catalyst, в отличие от оригинала, предложит открытый мир, разработчикам необходимо было дать игроку какое-то средство ориентирования. Им станет так называемое «зрение бегущего», которое было доступно ещё в первой Mirror’s Edge. Как объясняют создатели, это зрение выделяет…
Читать дальше