Важный сотрудник покидает Naughty Dog после 17 лет работы

лет

Важный сотрудник покидает Naughty Dog после 17 лет работы

Игры

Один из ключевых сотрудников Naughty Dog, отвечавший за весь технологический отдел, покидает студию после 17 лет работы. Создатели The Last of Us и Uncharted уже назначили его преемника. Кристиан Гирлинг работал в Naughty Dog с 2006 года, начав с должности программиста геймплея, специализирующегося на анимации NPC. В последующие годы он стал ведущим программистом, директором по...

15 лет игре Mirror’s Edge

Игры

Инновационная игра с паркуром от первого лица и запоминающимся визуальным стилем празднует юбилей. Вечно солнечный и стерильный Город, свист ветра в ушах и адреналин при прыжках между высотками — казалось бы, все это было только вчера. Игра отлично состарилась, кроме, возможно, сюжетной линии. Но ее меняли и резали несколько раз на стадии производства, так что...

Кристиан Гирлинг уходит из Naughty Dog после 17 лет работыующий вице-президент данных компании

Игры

Он начал свою карьеру программистом, и принял участие в создании всех игр из серий Uncharted и The Last of Us. О том, что Кристиан Гирлинг решил покинуть Naughty Dog после 17 лет работы, в студии объявили в своём твиттере. Гирлинг присоединился к Naughty Dog в 2006 году в качестве программиста. В 2017-м он стал руководителем...

«Mass Effect» через 16 лет: что изменилось?

Игры

Пару недель назад я решил в очередной раз перепройти одну из моих любимейших RPG от любимой студии. Это мой первый опыт в написании лонг-ридов, так что открыт и рад любому фидбеку! Сюжет Внимание дальше присуствуют незначительные спойлеры! Сюжет шикарен, интересно написанные диалоги, шикарная озвучка(особенно хочется выделить Дженнифер Хейл в роли Шепарда женщины), отличная постановка и...

Магазин Epic Games все еще убыточен даже спустя пять лет после запуска

Игры

Платформа EGS не смогла и близко подобраться до магазина Valve по масштабу и уровню популярности. Даже еженедельные раздачи не помогают 6 ноября началось судебное разбирательство между Epic Games и Google из-за комиссии 30% в Google Play, с которой не согласна компания Тима Суини. В ходе процесса генеральный менеджер Epic Games Store Стив Эллисон заявил, что...

Через почти девять лет после оригинала вышла The Talos Principle 2

Игры

Критики тепло приняли сиквел философской головоломки. Продолжение культовой головоломки вышло в один год с юбилеем студии Croteam — ей исполнилось 30 лет. Это их первая игра, созданная на движке Unreal Engine 5. The Talos Principle 2 уже доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Игра от хорватских разработчиков из студии Croteam получила на агрегаторе...

Какой год стал наилучшим для видеоигр за последние 20 лет?

Игры

Игровые журналисты открыли статистику Метакритику и стали бегать радостные с заявлением: «2023 год является самым лучшим для игр за минувшие 20 лет: 25 игр получили средний балл Metacritic 90+ по крайней мере на одной платформе». На первый взгляд это может действительно показаться так. Но на самом деле это только показывает что те же игровые журналисты...

[Перевод] 50 лет видеоигр — часть 3: Качественные игры всегда без конкурентов

Игры

Во второй части нашего обзора истории видеоигр мы рассказали о развитии трехмерной графики и возникновении новых жанров и игровых возможностей. Начало нового тысячелетия принесло с собой замечательные игры как для консолей, так и для персональных компьютеров, которые отличались насыщенным сюжетом, захватывающим геймплеем и потрясающей музыкальной атмосферой. Пока руководители Nintendo и Sega продолжали придерживаться устоявшихся позиций...

20 лет исполнилось сериям Call of Duty

Игры

29 октября 2003 года вышла первая игра серии Call of Duty, которая совершила невозможное. Новый бренд, из ниоткуда появившийся, превзошел по популярности культовую Medal of Honor. Игра студии Infinity Ward, стартовавшая на ПК окончательно сместила конкурентов. Хотя кинематографичный экшен и стремительный геймплей не давали расслабиться, различные формулы миссий Medal of Honour, в которых были свои...

Microsoft требует, чтобы Bethesda и ZeniMax подчинились главе Xbox после трех лет без преобладающего влияния

Игры

Реорганизация студий Xbox передаст ZeniMax и ее дочерние компании под контроль новоиспеченного президента игрового контента и студий Xbox Мэтта Бути. Всего через пару недель после завершения сделки по приобретению Activision Blizzard, Microsoft вносит некоторые изменения в структуру своих студий Xbox. Во внутренней записке, полученной The Verge, генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер сообщил, что глава...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов